如何使用clip()来执行alpha测试?
这是一个 HLSL 问题,尽管如果您想在答案中引用该框架,我正在使用 XNA。 在 XNA 4.0 中,我们不再能够访问 DX9 的 AlphaTest 功能。 我想要: 将纹理…
“折断”所需的帮助XNA 中的 3D 模型到 3D 地形网格
我试图将模型的高度限制为其移动的网格的高度。我研究这个问题已经有一段时间了,如果我使用高度图来生成地形,似乎有很多方法可以解决这个问题,只需…
XNA 4.0 可以使用哪些游戏引擎?
http://forums.create.msdn.com/forums/p/12882 /67856.aspx 列出了支持 3.1 的各种引擎: Visual3d.net TorqueX SunBurn Axiom3d Flat Red Ball Ox X…
XNA 4 中的内容处理器参数 - 缺少什么?
我的 XNA 项目中有一个内容处理器,我想添加几个参数,以便我可以控制其对 Visual Studio 中某些文件的行为。 我关注本页的第二部分: http://msdn.mi…
如何设置 RenderTarget2D.SaveAsJpeg() 的质量?
public void SaveAsJpeg(Stream stream, int width, int height) RenderTarget2D.SaveAsJpeg() 缺少设置 Jpeg 质量的参数,并且输出有大量伪影。 (增…
使用 CPU 而不是 GPU 绘制粒子 (XNA)
我正在尝试修改以下粒子系统。 http://create.msdn.com/en-US/education/catalog /sample/article_3d 我有一个函数,当我按下空格键时,所有粒子的位…
XNA 4.0 + VS2010:符号未加载
我最近安装了 XNA Game Studio 4.0 以及电话开发工具,以便在我的 VS2010 安装中使用 XNA/WP。 一切都很好,尽管我无法让 VS2010 加载 的符号,例如:…
从图像动态创建 XNA 精灵
我有一张由用户上传的图像,假设是 .png。 该图像具有固定尺寸,假设为 100x100。 我想用这张图片创建 4 个精灵。 一个从 (0,0) 到 (50,50) 另一个从 …
Xna 和 System 命名空间冲突
我试图声明新的抽象类, using System using System.Drawing using System.Windows.Forms using Microsoft.Xna.Framework.Graphics abstract public c…
XNA 4.0 - 窗口最小化时会发生什么?
我正在学习 F#,并决定尝试使用 F#(纯粹的热情)为 Windows 制作简单的 XNA 游戏,并得到一个显示一些图像的窗口。 代码如下: (*Methods*) member s…