xna-4.0

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在计时器上生成事件时在值之间切换

我正在尝试在 XNA 概念验证中使用 Rx,并且在编写一些查询时遇到了一些障碍,我希望你们能够帮助我理解其中一些运算符的工作原理。 在我的 POC 中,我…

我为君王 2025-01-08 03:18:26 5 0

加载文件夹中的所有Texture2D

如何加载 XNA 游戏中特定文件夹中的所有图像资源?纹理像平常一样位于内容项目中,但不是为我添加的每个新纹理逐行复制,而是能够自动加载它们。…

允世 2025-01-07 05:10:59 4 0

删除第二个 XNA 游戏模板

我一直遇到与我正在开发的 XNA 游戏缺少参考相关的错误,当我尝试创建一个新项目时发现我有两个 XNA 游戏模板,一个包含我需要的所有参考,另一个缺少…

诺曦 2025-01-07 03:45:59 6 0

XNA游戏如何制作蛇尾巴

我正在尝试弄清楚如何为 XNA 游戏制作一条像蛇一样的尾巴。蛇本身是一个 34x20 像素的精灵,而我的尾巴精灵是一个 34x20 像素的精灵。 但我在寻找一种…

伏妖词 2025-01-07 03:11:02 2 0

如何在数组或列表中专门引用矩形

我想做的是创建一个地图生成器,它将创建一个矩形网格,然后用不同的属性填充随机矩形。 (例如,在 2x2 的网格中,1,1 只是游戏中的一个普通“场”,…

梦晓ヶ微光ヅ倾城 2025-01-06 20:26:34 3 0

手势 FreeDrag 性能

我有一个简单的问题,我正在尝试为 Windows Phone 制作一款大型游戏,但我仍然有一个重要的瓶颈/问题/性能不佳。 我使用过 mango profiler,但我没有…

顾挽 2025-01-06 01:36:07 4 0

旋转缓动算法在 XNA 中不起作用

我试图将对象的旋转轻松(逐渐移动)到任意位置。旋转角度由虚拟拇指杆类确定,该类返回 -1 和 1 之间的 X/Y 坐标。如果拇指杆上没有移动,我将旋转回…

双马尾 2025-01-04 15:53:10 2 0

“最近邻居”飞涨

当我绘制拉伸的 Texture2D 时,像素会收到类似模糊的效果。 我想在我的游戏中使用“像素化”图形,并且想知道如何禁用它以支持最简单的最近邻缩放。 …

向日葵 2025-01-04 05:55:54 3 0

XNA 4 到达配置文件导致异常并且 Hidef 无法编译

当我使用 HiDef 配置文件运行项目时,我想在我的笔记本电脑上运行 Xna 项目 我有按摩 未找到合适的显卡。找不到支持 XNA Framework HiDef 配置文件的 …

待天淡蓝洁白时 2025-01-03 10:52:16 3 0

有没有办法使用像 Console.write 这样的东西在 XNA 代码中进行调试?

我想知道如何在 XNA 中包含调试代码?就像console.writeline一样…

深白境迁sunset 2025-01-02 19:51:36 4 0

如何在每个级别位置仅绘制一次并检查位置是否唯一?

就像标题中一样,我想从 List 获取位置; Positions = new List{/*这里我有 9 个向量*/},我只想得到其中的一些。 例如,在第 1 级中,我只想在第 2 …

请爱~陌生人 2024-12-29 19:26:56 2 0

XNA 4 中的管道装配是什么?

我正在尝试构建 TiledLib by Nick Gravelyn 的演示。我从 BitBucket 下载了 ZIP 并在 Visual Studio 2010 中打开它。当我尝试构建时,我得到以下错误…

紫南 2024-12-29 17:58:48 3 0

简单..我认为发现更新计算上的错误

我有一个百分比为 1.0f 的矩形 这意味着 100% 所以在某个时刻我通过鼠标单击在另一个函数中将此百分比设置为 0.0f 现在将矩形填充回 100% 或 1.0f 就…

傲影 2024-12-29 09:40:56 2 0

XNA - 检查 Vector2 是否在 Rectangle 内

检查 Vector2 是否在 Rectangle 内的最佳方法是什么? myRect.contains(myVector2) 不起作用,因为它需要一个点或一个矩形。 我知道我可以将 Vector2 …

注定孤独终老 2024-12-28 15:37:16 3 0

构建 XNA 解决方案(在 VS2010 中)冻结

我遇到了一个问题,在构建解决方案的过程中,VS 2010 被锁定并且永远不会返回。如果我一一构建各个项目,它就会起作用,因此项目的构建正在起作用。该…

故事和酒 2024-12-28 14:38:09 7 0
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