什么是“建议”?如何将外部数据加载到 XNA4.0 游戏中?
我目前正在开发一款将提交给 XBLIG 的游戏。 我的问题很简单,我想知道哪种是通过外部 XML 文件加载数据的“建议”方法。 我至少需要这个来进行开发(…
奇怪的 IndexOutOfRangeException,即使捕获时也是如此
好吧,我有一个公共静态常量: public static ChatLine[] chatLine = new ChatLine[numChatLines] 。 调试向我显示了这段代码(稍后在同一个文件中)…
XNA 4 Song.fromUri 包含空格
嘿, 当尝试从我的 HDD (file:///...) 加载歌曲(通过 Uri)(Song.fromUri()) 时,媒体播放器会抛出异常。 经过一番谷歌搜索后,我发现这个问题与 Uri…
为什么在创建/销毁许多 VertexBuffer 时驱动程序会崩溃
当我创建多个 VertexBuffer,销毁其中一些,然后重新创建它们时,出现以下错误: 驱动程序遇到意外错误。 未提供行号或其他调试信息。可能是什么原因…
为什么 VertexBuffer 比 DynamicVertexBuffer 更快
我一直在 Windows Phone 7 上进行一些 XNA 编程 (DirectX),并注意到 VertexBuffer 类比 DynamicVertexBuffer 类快 30 倍。无论如何,它们之间有什么…
使用具有不同旋转原点的 Spritebatch
我正在画一个基于图块的游戏。有些瓷砖可以绕其中心旋转。看来,为一个 SpriteBatch.Draw 调用设置旋转原点会影响所有其他未指定原点的 Draw 调用。 …
在计算机(不是 XBox)上使用 XNA 玩多人游戏
我刚刚开始编程,并且用 XNA 做了一些事情。我创建了我的第一个 3D 游戏,类似于《我的世界》。 但很无聊。所以我决定看看网络,因为 msdn 上有一个教…
编辑并继续在转换后的 VS 2008-2010 项目上损坏
我已经浏览了尽可能多的关于损坏的 EAC 的帖子,但仍然找不到解决方案。 我现在在Win7 64位上运行VS2010 Express,使用XNA4.0框架,我之前在安装了XNA…
XNA 中的 Alpha 混合——我做错了什么?
我试图在 XNA 4.0 中实现与 这个 stackoverflow 提问者 相同的效果试图进入 XNA 3.1:即绘制背景,并在其顶部绘制带有透明“切口”的黑色蒙版像这样。…