xna-4.0

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什么是“建议”?如何将外部数据加载到 XNA4.0 游戏中?

我目前正在开发一款将提交给 XBLIG 的游戏。 我的问题很简单,我想知道哪种是通过外部 XML 文件加载数据的“建议”方法。 我至少需要这个来进行开发(…

世界等同你 2024-11-09 09:38:58 0 0

奇怪的 IndexOutOfRangeException,即使捕获时也是如此

好吧,我有一个公共静态常量: public static ChatLine[] chatLine = new ChatLine[numChatLines] 。 调试向我显示了这段代码(稍后在同一个文件中)…

我家小可爱 2024-11-09 04:43:14 1 0

XNA 4.0 绘制圆柱模型内部

我正在制作一个简单的 XNA 游戏,并且我一直在尝试制作我的世界的周围环境。 Atm 我有一个平坦的地形,可以在上面玩。我想放置一个大圆柱体,周围有纹…

罪#恶を代价 2024-11-05 04:19:31 0 0

xna 3d 子弹浴和绘制方法出了问题

我正在设计一款 3D 游戏,其中我在宇宙飞船后面有一个可以移动的摄像机。我还在游戏中添加了一些小行星,我想添加子弹。我使用四元数来控制宇宙飞船及…

旧话新听 2024-11-04 07:38:39 0 0

在 XNA 4 中为图形输出添加恒定延迟

有谁知道向 XNA 4 应用程序的图形输出添加恒定延迟(约 30 毫秒)的简单方法? 我想让我的图形输出与实时缓冲的音频流保持同步,而实时缓冲的音频流本…

怪异←思 2024-11-03 22:54:00 1 0

XNA 4 Song.fromUri 包含空格

嘿, 当尝试从我的 HDD (file:///...) 加载歌曲(通过 Uri)(Song.fromUri()) 时,媒体播放器会抛出异常。 经过一番谷歌搜索后,我发现这个问题与 Uri…

倾`听者〃 2024-11-03 18:32:09 1 0

XNA 内容加载异常

我开始学习“一些”XNA,并且正如预期的那样,我很早就遇到了障碍。 我创建了一个 WP7 XNA 游戏解决方案 我删除了默认内容项目 我添加了我自己的内容…

凉栀 2024-11-03 07:01:25 1 0

为什么在创建/销毁许多 VertexBuffer 时驱动程序会崩溃

当我创建多个 VertexBuffer,销毁其中一些,然后重新创建它们时,出现以下错误: 驱动程序遇到意外错误。 未提供行号或其他调试信息。可能是什么原因…

燕归巢 2024-11-01 19:45:52 0 0

为什么 VertexBuffer 比 DynamicVertexBuffer 更快

我一直在 Windows Phone 7 上进行一些 XNA 编程 (DirectX),并注意到 VertexBuffer 类比 DynamicVertexBuffer 类快 30 倍。无论如何,它们之间有什么…

谁的年少不轻狂 2024-11-01 19:13:49 1 0

使用具有不同旋转原点的 Spritebatch

我正在画一个基于图块的游戏。有些瓷砖可以绕其中心旋转。看来,为一个 SpriteBatch.Draw 调用设置旋转原点会影响所有其他未指定原点的 Draw 调用。 …

海拔太高太耀眼 2024-11-01 17:21:46 1 0

在计算机(不是 XBox)上使用 XNA 玩多人游戏

我刚刚开始编程,并且用 XNA 做了一些事情。我创建了我的第一个 3D 游戏,类似于《我的世界》。 但很无聊。所以我决定看看网络,因为 msdn 上有一个教…

被你宠の有点坏 2024-11-01 16:03:11 1 0

编辑并继续在转换后的 VS 2008-2010 项目上损坏

我已经浏览了尽可能多的关于损坏的 EAC 的帖子,但仍然找不到解决方案。 我现在在Win7 64位上运行VS2010 Express,使用XNA4.0框架,我之前在安装了XNA…

海风掠过北极光 2024-11-01 08:01:37 2 0

XNA 绘制实心圆

在 XNA 上的另一个线程中,Callum Rogers 编写了一些代码,它创建了具有圆形轮廓的纹理,但我正在尝试创建一个填充颜色的圆圈。我必须对此代码进行哪…

天暗了我发光 2024-11-01 01:40:57 1 0

XNA 达到简介

我收到他的错误 “当使用不是 2 的幂的纹理大小时,XNA Framework Reach 配置文件需要将 TextureAddressMode 限制为 Clamp”行, 我 GraphicsDevice.D…

蓬勃野心 2024-10-31 11:58:17 0 0

XNA 中的 Alpha 混合——我做错了什么?

我试图在 XNA 4.0 中实现与 这个 stackoverflow 提问者 相同的效果试图进入 XNA 3.1:即绘制背景,并在其顶部绘制带有透明“切口”的黑色蒙版像这样。…

桃扇骨 2024-10-30 17:59:06 2 0
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