C# 2010 在运行时编译 XNA 类
我想知道如何通过 C# 窗口窗体上的交互来编译和运行 XNA 类。例如,当我从 C# 窗口窗体中单击“Play”按钮时,将编译并运行 XNA 类中内置的游戏。希望…
XNA 中的菜单非常简单
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XNA 4.0 的运行速度为 50 fps,而不是 60 fps
我正在尝试使用 XNA 4.0,遵循教程并创建非常基本的东西(例如三角形和一些线条-))。在执行此操作时,我注意到我的所有应用程序的运行速度从未超过 5…
XNA - 使用本地配置文件登录
我正在尝试学习仅适用于 PC 环境的 XNA (4.0) 多人网络。 对于开发,我了解到在仅限 PC 的环境中使用本地配置文件(带有 SystemLink)不需要我担心 Xb…
如何禁用深度缓冲区?
我没有看到 RenderState 作为 GraphicsDevice 类中的成员,这是用于禁用深度缓冲区的函数所在的位置。有人知道这个新的 4.0 API 是如何完成的吗? 如…
Windows Phone 7 目标显示分辨率 - 建议?
官方WP7模拟器使用800x480分辨率。我能找到的关于计划中的 WP7 手机(例如三星 Cetus i917)的唯一信息具有相同的分辨率。虽然我意识到编写与分辨率无…
在 XNA 4.0 中保存游戏数据的一个好例子是什么?
我正在尝试通过 XNA MSDN 文档来保存和读取游戏数据,但运气不佳。 本质上,我有一个管理器类,它跟踪基类的多个实例。 我希望能够保存管理器正在跟踪…
如何在运行时在 XNA 中加载纹理?
我正在开发一个使用 XNA 框架进行 3D 渲染的应用程序。我现在想从文件加载纹理。到目前为止我发现了两种方法: Texture2D.FromStream(GraphicsDevice,…
XNA Texture2D Dispose() +对象处置异常
我对 XNA 框架非常陌生。我正在 XNA 中为 Windows Phone 7 编写一个示例应用程序。 目前我遇到了一个问题。 在示例中,我正在加载一个 Texture2D 并将…
使用 XNA 设置 C# 中文本的格式
我目前正在尝试使用 XNA 为我的 GUI 制作一个文本框,我想知道如何在字符串中找到标记的文本。 例如我有这种文本: Hey there, I was <r>going to…