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我正在为植被实现广告牌,其中广告牌当然是由两个三角形组成的单个四边形。 顶点数据存储在顶点缓冲区中,但我应该担心索引吗? 我知道,当您使用索引…
问题是这样的:如果我有一个仅用位置(3 个浮点数)定义的顶点结构,总大小为 12 个字节,那么一切都可以完美地工作。 但是,如果我尝试对位置组件使…
在听说顶点缓冲区对象 (VBO) 多年之后,我终于决定尝试一下它们(显然,我的东西通常对性能并不关键......) 我将在下面描述我的实验,但长话短说,我…
我想做的是用 OpenGL 绘制一个(大)地形。 所以我有一组顶点,比如说 256 x 256,我将其存储在 VRAM 中的顶点缓冲区对象中。 我正确地对它们进行了三…
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