在 OpenGL ES 2.0 中切换到 VBO 时发生崩溃
我使用此代码来渲染单个纹理矩形。我有 2 个浮点用于顶点位置,2 个浮点用于纹理坐标,1 个浮点用于纹理 id。此代码可以正常工作并渲染我的矩形(不要…
使用VBO或着色器渲染BSP? OpenGL
是否可以在着色器中渲染游戏中的 BSP 文件?着色器中是否可以有 VBO 还是需要在客户端渲染? 另外,对于 VBO,从当前的 PVS 和视锥体创建可见面数组,…
现代 OpenGL:VBO、GLM 和矩阵堆栈
在搜索和阅读 Modern OpenGL 以升级我现有的项目后,我有点困惑,因为我的 3D 框架基于 OpenGL 2.1。 所以,据我所知... 我们需要从顶点、索引、法线…
OpenGL VBO 仅在渲染时上传到 GPU
我的 VBO 仅在第一次使用时发送到 GPU,这会导致第一次绘制对象/对象组时出现轻微冻结。 我尝试以这种方式加载数据: glBufferData(GL_ARRAY_BUFFER, …
对于带有运动部件的模型,VAO/VBO 的 OpenGL 结构?
我来自这个问题: opengl vbo 建议 我使用 OpenGL 3.3 并且不会使用已弃用的功能。我使用 Assimp 导入我的搅拌机模型。但我有点困惑,我应该将它们分…
OpenGL 2.1:glMapBuffer 和使用提示
我一直在使用glBufferData,对我来说,您必须指定使用提示(例如GL_DYNAMIC_DRAW)是有意义的。 然而,最近Stack Overflow 上向我建议我使用 glMapBuf…
lwjgl 中的多个顶点缓冲区对象 (VBO)
我能够让 VBO 适用于单个网格。 首先,我设置 opengl: //.... GL11.glEnableClientState(GL11.GL_VERTEX_ARRAY); 对于每个网格,我生成缓冲区(每个…
带索引的 pyOpenGL VBO
我想使用带有索引的 VBO 在 pyOpenGL 中绘制一个矩形。 行中遇到相同的错误 我正在使用 glDrawRangeElements() 函数,但我总是在 glDrawRangeElements…
您可以在一个 VBO 中使用多个目标吗?
示例代码: 1. glGenBuffers(1, &VboId); 2. glBindBuffer(GL_ARRAY_BUFFER, VboId); 3. glBufferData(GL_ARRAY_BUFFER, sizeof(Vertices), Vertices,…
在 OpenGL 的 glVertexPointer 中(当使用 VBO 时)为什么不将其最后一个参数设置为零?
在OpenGL中,当使用VBO时,为什么我经常看到最后一个参数(指向数据的指针)指定如下... glVertexPointer( 3, GL_FLOAT, 0, (char *) NULL ); ...而不…
顶点缓冲区对象 (VBO) 在使用 GLES20 的 Android 2.3.3 上不起作用
在 Android 上,我尝试运行一个简单的 OpenGL ES 2.0 应用程序,该应用程序使用顶点缓冲区对象,但失败了。 我从这个项目开始: http://developer.and…
使用 CUDA VBO 进行 OpenGL 高度图绘制
我之前在这里问过几个有关 VBO 的问题,根据我收到的评论,我决定必须采取一种新方法。 简而言之 - 我正在尝试绘制在大型 FLOAT 数组上定义的 Mandelb…