vbo

vbo

文章 0 浏览 3

顶点缓冲区对象的最大大小 (OpenGL ES 2.0)

绑定到 GL_ARRAY_BUFFER 或 GL_ELEMENT_ARRAY_BUFFER 的顶点缓冲区对象是否有最大大小??? 最初,我正在绘制一个由 16 个子网格组成的网格。对于每…

风为裳 2024-12-04 04:04:33 2 0

具有多种纹理的 VBO

你能渲染一个由四边形组成的 VBO,每个四边形都具有不同的纹理吗?现在,我读到了有关按纹理或纹理图集排序的内容,但这仍然不能回答我的问题。我正在…

少年亿悲伤 2024-12-03 12:51:05 2 0

OpenGL ES 2.0:使用 GL_STREAM_DRAW 的 VBO 最有效的设置?

我在 OpenGL ES 2.0 中使用顶点缓冲区对象 (VBO)。 我有一组永久存储在普通 RAM 中的顶点数据。原因是从头开始计算顶点位置的成本很高,但可以将增量…

娇纵 2024-12-02 22:53:08 0 0

OpenGL ES 2.0:使用 VBO 的 glDrawElements 之前所需的命令

我已经设置了一个带有顶点和索引数据的顶点缓冲区对象(VBO)。我还创建了一个 GLprogram 来使用自定义着色器,因此我在代码中调用 glUseProgram 。 …

匿名。 2024-12-02 19:19:03 0 0

是否可以就地调整 VBO 的大小?

标题说明了一切,但为了清楚起见,我会添加一些额外的文字。 在这种情况下,调整大小意味着: 在旧vbo的末尾获得更多存储空间, 将旧数据保存在前面 …

笑叹一世浮沉 2024-12-02 09:55:55 1 0

在不同的VBO中存储不同的顶点属性

是否可以将不同的顶点属性存储在不同的顶点缓冲区中? 到目前为止我见过的所有例子都是这样的 float data[] = { //position v1x, v1y, v1z, v2x, v2y,…

書生途 2024-12-01 23:24:56 0 0

为什么此 OpenGL ES 2.0 着色器不能与 iOS 上的 VBO 配合使用?

如果有人能够阐明这里出了什么问题,也许是 gl 命令的顺序错误或其他一些不兼容的命令序列,我将非常感谢您的帮助。尽管我进行了大量的 Google 研究并…

下壹個目標 2024-12-01 16:54:07 4 0

是否可以在顶点着色器内持续更改 iPhone OpenGL ES 2.0 上 VBO 的值?

我是 Opengl ES 2.0 新手(和 GLSL 新手),所以如果这是一个明显的问题,请原谅我。 如果我有一个 VBO,在程序开始时在 CPU 上初始化一次,是否可以…

鹤仙姿 2024-12-01 01:16:15 1 0

如何将元素映射到 OpenGL VBO 中的颜色?

我正在使用 VBO 创建一个应用程序来渲染一些具有困难颜色结构的对象。我注意到,VBO 定义的元素颜色等于元素缓冲区中最后一个顶点索引。例如,当我使…

微凉 2024-11-30 10:20:42 1 0

无法在 OpenGL 中设置颜色

我有一个 OpenGL 场景,制作为 VBO 和 IBO。 我的 VBO 是一系列 3 个浮点数:x,y,z,x,y,z,x,y,z... 除此之外,我还有一个由 3 个浮点数组成的颜色数组…

ぶ宁プ宁ぶ 2024-11-30 06:50:01 1 0

无法在 OpenGL 中显示 VBO

我在 OpenGL 中有一个 VBO 和一个 IBO,但无法正确绘制它们。您能否告诉我在框架显示功能中我可能忘记了什么? - struct Point3D 是一个内部有 3 个浮…

错爱 2024-11-29 23:18:37 3 0

使用 VBO 的 JOGL 可能存在内存泄漏

我们目前正在开发一个应用程序,可以在 4D 球体/平面上可视化巨大的矢量场 (> 250'000)。为了加快这个过程,我们对顶点、法线和颜色使用 VBO。为了在…

烈酒灼喉 2024-11-29 09:21:12 2 0

使用 VBO 渲染顶点的问题 - OpenGL

我正在将顶点数组函数转移到 VBO,以提高应用程序的速度。 这是我原来的工作顶点数组渲染函数: void BSP::render() { glFrontFace(GL_CCW); // Set u…

下雨或天晴 2024-11-29 00:57:44 1 0

我应该为精灵创建什么样的顶点?

我正在使用 OpenGL 和 C 创建 2D 渲染引擎。我正在学习 VBO 以及如何使用它们进行非立即模式渲染。我一直在阅读: http://www.opengl.org/wiki/Vertex…

把时间冻结 2024-11-28 20:08:01 1 0

OpenGL 2.1 中的顶点缓冲区对象

(我指定了 2.1,因为我的笔记本电脑不会超过该版本。自从 3.x 及以后强制引入着色器以来,我可能会这样做?)。 感谢维基百科:http://en.wikipedia.…

锦欢 2024-11-28 14:45:44 0 0
更多

推荐作者

Gabu-gabumon

文章 0 评论 0

qq_CgiN62

文章 0 评论 0

荔枝明

文章 0 评论 0

¤→小豸慧

文章 0 评论 0

    我们使用 Cookies 和其他技术来定制您的体验包括您的登录状态等。通过阅读我们的 隐私政策 了解更多相关信息。 单击 接受 或继续使用网站,即表示您同意使用 Cookies 和您的相关数据。
    原文