顶点缓冲区对象的最大大小 (OpenGL ES 2.0)
绑定到 GL_ARRAY_BUFFER 或 GL_ELEMENT_ARRAY_BUFFER 的顶点缓冲区对象是否有最大大小??? 最初,我正在绘制一个由 16 个子网格组成的网格。对于每…
OpenGL ES 2.0:使用 GL_STREAM_DRAW 的 VBO 最有效的设置?
我在 OpenGL ES 2.0 中使用顶点缓冲区对象 (VBO)。 我有一组永久存储在普通 RAM 中的顶点数据。原因是从头开始计算顶点位置的成本很高,但可以将增量…
OpenGL ES 2.0:使用 VBO 的 glDrawElements 之前所需的命令
我已经设置了一个带有顶点和索引数据的顶点缓冲区对象(VBO)。我还创建了一个 GLprogram 来使用自定义着色器,因此我在代码中调用 glUseProgram 。 …
在不同的VBO中存储不同的顶点属性
是否可以将不同的顶点属性存储在不同的顶点缓冲区中? 到目前为止我见过的所有例子都是这样的 float data[] = { //position v1x, v1y, v1z, v2x, v2y,…
为什么此 OpenGL ES 2.0 着色器不能与 iOS 上的 VBO 配合使用?
如果有人能够阐明这里出了什么问题,也许是 gl 命令的顺序错误或其他一些不兼容的命令序列,我将非常感谢您的帮助。尽管我进行了大量的 Google 研究并…
是否可以在顶点着色器内持续更改 iPhone OpenGL ES 2.0 上 VBO 的值?
我是 Opengl ES 2.0 新手(和 GLSL 新手),所以如果这是一个明显的问题,请原谅我。 如果我有一个 VBO,在程序开始时在 CPU 上初始化一次,是否可以…
如何将元素映射到 OpenGL VBO 中的颜色?
我正在使用 VBO 创建一个应用程序来渲染一些具有困难颜色结构的对象。我注意到,VBO 定义的元素颜色等于元素缓冲区中最后一个顶点索引。例如,当我使…
无法在 OpenGL 中设置颜色
我有一个 OpenGL 场景,制作为 VBO 和 IBO。 我的 VBO 是一系列 3 个浮点数:x,y,z,x,y,z,x,y,z... 除此之外,我还有一个由 3 个浮点数组成的颜色数组…
无法在 OpenGL 中显示 VBO
我在 OpenGL 中有一个 VBO 和一个 IBO,但无法正确绘制它们。您能否告诉我在框架显示功能中我可能忘记了什么? - struct Point3D 是一个内部有 3 个浮…
使用 VBO 的 JOGL 可能存在内存泄漏
我们目前正在开发一个应用程序,可以在 4D 球体/平面上可视化巨大的矢量场 (> 250'000)。为了加快这个过程,我们对顶点、法线和颜色使用 VBO。为了在…
使用 VBO 渲染顶点的问题 - OpenGL
我正在将顶点数组函数转移到 VBO,以提高应用程序的速度。 这是我原来的工作顶点数组渲染函数: void BSP::render() { glFrontFace(GL_CCW); // Set u…
我应该为精灵创建什么样的顶点?
我正在使用 OpenGL 和 C 创建 2D 渲染引擎。我正在学习 VBO 以及如何使用它们进行非立即模式渲染。我一直在阅读: http://www.opengl.org/wiki/Vertex…
OpenGL 2.1 中的顶点缓冲区对象
(我指定了 2.1,因为我的笔记本电脑不会超过该版本。自从 3.x 及以后强制引入着色器以来,我可能会这样做?)。 感谢维基百科:http://en.wikipedia.…