SilverStripe CMS Unity3D Web 播放器嵌入问题
我正在尝试使用 SilverStripe CMS 版本 2.4.5 将 Unity3D (www.unity3d.com) 网络播放器添加到我的网站中。似乎发生的情况是 SS 正在动态删除我包含网…
自定义鼠标光标 + IE 困境
我正在开发一个具有以下属性的项目: jQuery 驱动页面 Unity 3d 播放器使用 jQuery 和 unityobject.js 嵌入到页面中(根据 Unity 的指令) 当用户的光…
我应该选择 ogre 3d 还是 unity 3d?
我是游戏开发新手。我擅长 C++、C、Python,所以编程不是我的问题。但我对 ogre 3d 和 unity 3d(免费版)感到困惑。我知道两者是不同的 ogre 是类似…
不依赖于 HttpWebRequest 的 HTTP 库
我需要一个不依赖于 HttpWebRequest 的 C# HTTP 库,因为我无法从运行代码所需的环境(Unity 的 WebPlayer)访问它。 理想情况下,这应该是轻量级的,…
iPhone 的 Protobuf-net v2 alpha 编译 dll 问题
我们正在使用 unity3d(monotouch) 引擎 (C#) 开发一款跨平台在线游戏,并使用 protobuf-net(感谢 Marc Gravell)作为协议。 众所周知,反射在 iOS 上…
查看其他标签但不查看他自己的标签
是否可以调用数组中的所有对象?或者使用该号码是唯一的方法吗? public void Update() { Targetting ge = (Targetting)target.GetComponent("Targett…
使用 Unity3D 进行 Ninject
Unity3D 使用游戏对象。您可以向这些游戏对象添加组件,其中组件是继承基类的脚本(c# 或 js 语言)。 Unity 本身是用本机代码编写的。组件不能有构造…
API 不可知的 Vector3、Matrix 等?
我试图让我的游戏逻辑与 API 无关。这样做时,我不想使用 Unity3D 的 Vector3 结构或 XNA 等。执行此操作的最佳方法是什么?如果我推出自己的 Vector3…
如何使用 4x4 变换矩阵动态更改对象的仿射变换。(16 个元素的浮点数组)
您好,我需要使用将使用 ARToolKit 生成的 16 个浮点数组在 Unity iphone 项目中动态转换对象。 unity 3d 中用于更改转换的 api 是什么?…
在unity3d中使用LitJson
2 个问题。 1) 在用 Javascript 编写脚本时是否可以按原样使用 LitJson 库?这确实是一个关于能够在 javascript 源代码中使用 c# 源代码的普遍问题。 …
在游戏引擎中使用单点触控
如您所知,monotouch 是 ios 原生 api 的 C# 接口。有没有机会在ios游戏中使用monotouch?我检查了unity3d和unreal开发套件。没有这样的功能。有没有…