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Unity3D 和矢量数学 - Slepr、Lerp、四元数

我已经研究 unity3d 几个月了,并且对这个数学概念做了一些研究,我们可以在移动/旋转对象时使用这些概念。 我已经阅读了一些数学解释,但我看不出它…

清君侧 2024-10-10 22:30:55 4 0

Xcode调试很慢!

我正在尝试使用 Xcode 调试 Unity3D iPhone 应用程序,但速度非常慢。 应用程序运行顺利,但 Xcode 环境突然停止。我几乎无法进入调试菜单并终止它。…

雪化雨蝶 2024-10-09 19:36:14 3 0

DLL未找到异常

我正在使用一个 DLL,它是一个名为 Unity3d 的游戏引擎的插件。我在 Windows 7 64 位旗舰版上的 Visual C++ Express 2010 中创建了 DLL。 DLL 在最初…

软糖 2024-10-07 16:26:09 4 0

我们可以将回调函数放在dll中吗?

我正在尝试使用另一个使用 Unity3D 引擎的程序中的 .Net 串行端口方法。 我有 ac# 类库(dll),当串口接收到一些数据时,它会注册并实现回调函数。 p…

凉栀 2024-10-06 08:43:16 5 0

如何为“我的联合 iPhone”应用程序制作“exe”

我使用unity iphone创建了一个游戏。我的游戏中有六个角色,首先您单击一个角色,该角色被选中,然后您单击一个目标位置,所选角色将移动到您的目标位…

后eg是否自 2024-10-06 08:41:25 1 0

unityscript中的对象敌人

我可以在unitycript中作为一个具有“健康”、“速度”和“耐力”的对象“敌人”。并删除该对象,还是一次删除多个对象? class enemy { health = 100 …

完美的未来在梦里 2024-10-06 04:15:13 3 0

Unity3D 中的雾、雪、文字效果

您将如何在 Unity3D 中创建暴风雪的效果?以《COD MW2》中悬念十足的关卡为例。我希望它限制玩家的视野,并且看起来周围有雪在吹。 谢谢, 泰特美术馆…

凑诗 2024-10-05 11:58:27 2 0

创建我自己的活动和基于 XML 的布局

我正在 Android 中开发一款游戏,其游戏引擎具有自定义布局来显示用户数据。不要想为什么要这样做。这只是一个例子。 现在,我想将我的游戏迁移到 Uni…

南风起 2024-10-05 00:06:37 2 0

在 iOS 中将 Unity 生成的代码与 Objective-C 混合?

是否可以将 iOS 代码和界面元素与 Unity 生成的 iOS 代码混合在一起? 例如,如果我正在与一位正在 Unity 中开发游戏的游戏开发人员合作,我可以采用…

过度放纵 2024-10-04 11:16:36 2 0

unityscript、c#、boo 统一在一起吗?

是否可以在unity 3d中一起使用unityscript和boo(在同一个项目中)?我们正在尝试选择平台和引擎来作为一个团队来开发游戏,一些编码员擅长 python,…

甜扑 2024-10-04 05:26:18 6 0

如何为 Unity 游戏引擎安装汤姆地形工具?

我刚刚购买并下载了 Tom's Terrain Tool,但找不到如何安装它的说明。我查看了下载的文件 - 这是一个编译文件。我查看了他的网站,只找到了安装后该怎…

静若繁花 2024-10-03 06:07:53 1 0

通过 IPC for .net (4.0) 将 Xml 传输到 Windows 上的 Mono

我有一个 .net 4.0 应用程序计算数据,我想使用 www.unity3d.com 进行可视化,该网站具有 c# mono 脚本。为此,我想在两个应用程序之间发送 xml 字符…

佼人 2024-10-03 04:56:37 5 0

x = 某物(x) 作为某物(x)

在支持单声道 2.6ish 的 Unity3D 中,对于 gui 元素,我会写这个 SomeProperty = GUI.FloatField(SomeProperty) 但是我想写一些类似的内容 GUI.FloatF…

落墨 2024-09-30 17:09:17 2 0

Unityscript - 这是什么样的声明?

我来自其他编程语言,对 Unityscript 还很陌生。我试图了解 Unityscript 代码在做什么。 我发现了这一行, var guiTouchPos : Vector2 = touch.positi…

贪了杯 2024-09-29 12:22:42 2 0

由于对象的当前状态,操作无效 - Linq on List

对列表运行 Linq 查询时会引发此错误。 我使用 Unity3D 3.0 和 C#(Unity3D 使用 Mono 2.6)。据我所知,Unity3D是单线程的。它的工作原理是将继承基…

寄风 2024-09-27 16:36:37 2 0
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