操作员+不能应用于类型的四型和int的操作数
transform.rotation = Quaternion.Euler(0, 0, RotatePoint.transform.rotation + 90); 我正在尝试在某些对象位置实例化盾牌,但它催生了90度,我只需…
将GameObject移至其他GameObject的先前位置
我正在尝试实现与经典蛇游戏类似的东西,但是,每次按下按钮时,玩家只会移动一个单元,而“尾巴(蓝色正方形)”需要移动到头部的先前位置 我希望蓝…
使用视差和Movetoward,将相机移动到正确的方向的问题
我有一台电影摄像头,需要使用新的输入系统跟随播放器左右滑动。在我的CM摄像机上,我附加了以下组件: 一个称为摄像机滑动 播放器输入组件的脚本,该…
React本机iOS库未加载: @rpath/vuforiaengine.framework/vuforiaEngine
当构建与其中的Vuforia库团结的本机iOS时,我有一个问题。该项目在构建后只是崩溃,这是错误: dyld`__abort_with_payload: 0x105848798 : mov x16, #…
Raycast同时点击2个对象
我最近开发了Unity,并且使用Raycast有问题。 我创建了3个脚本: Interactor:挂在玩家中,它管理所有的raycast功能 互动对象:挂在需要动画 互动式播…
团结:将颜色梯度应用于UI图像
我在Unity中使用颜色梯度 Gradient gradient = new Gradient(); GradientColorKey[] gck = new GradientColorKey[5]; float rgb = 255; gck[0].color …
在Vuforia的黑色箭头上创建一个圆形白色的图像标记
我一直在Vuforia开发AR应用程序,并偶然发现了一个问题。我想使用以下图像进行跟踪(因为这是我使用的设备),但是等级非常糟糕(只有2星),即使它是…