Three.js渲染的全景视频在移动端无法播放的问题
用HTML5的video标签播放的MP4格式的全景视频文件,参考的是Three.js的示例webgl_video_panorama_equirectangular.html。上传到服务器上pc端可以看到,…
用requestAnimationFrame怎样在暂停后再重新启动仍然在暂停的位置接着运动而不是重新运动?
用requestAnimationFrame怎样在暂停后再重新启动仍然在暂停的位置接着运动而不是重新运动? 我用了cancelAnimationFrame()来停止运动,但重新调用requ…
three.js加载obj模型网页控制台报错
用three.js框架加载外部OBJ模型时网页控制台报了一个我不太理解的错误 我使用的浏览器是谷歌浏览器 代码如下: var loader = new THREE.OBJLoader() l…
three.js相机的怎么样优化可以将任意给定的模型显示在视野之中
现在我加载了任意一个OBJ模型,我想把相机优化一下,比如封装成函数,那么我怎么做可以让这个相机适合任意一个模型,即使模型的位置不是默认的世界中…
Three.JS OBJ转化为JSON 的导入问题
我写了一个Three.js,使用Maya导出了一个OBJ的三维模型文件,使用Three.js默认给出的转换脚本使OBJ转换为JS的JSON文件,转换代码 convert_obj_thr…
threejs 实现3d全景,场景转动方向与鼠标移动方向相反
描述如标题,本人是新手,求大神指点迷津 这是预览地址  http://fishwx.duapp.com/pano 以下为源码 <!DOCTYPE html> <html> <head lan…
html5 webGL 中给矩形和圆形放上纹理贴图
Uncaught SecurityError: Failed to execute 'texImage2D' on 'WebGLRenderingContext': the cross-origin image at file:///C:/Users/menkeyDyvh/Do…
three.js 加载obj文件出错
var loader = new THREE.OBJLoader()报错 Uncaught TypeError: THREE.OBJLoader is not a function 然而我在three.js 里也没找到这个函数,这个函数…