正交投影照相机为什么视景体水平方向的距离减少了而显示的物体水平方向被拉长了?
最近刚开始研究three.js,了解到视景体就是下图中的大长方体 之前的代码是这样的: Document // 定义一个渲染器 var renderer = new THREE.WebGLRender…
three.js中获取鼠标点击位置的公式原理是什么
在网上看到很多人写的获取鼠标点击位置使用的公式如下 mouse.x = ( e.clientX / window.innerWidth ) * 2 - 1; mouse.y = - ( e.clientY / window.in…
three.js 创建粒子系统的问题?
我初始化创建粒子系统的代码如下: `var scene,camera,points,geom,render; scene=new THREE.Scene(); camera=new THREE.PerspectiveCamera(45,windo…
关于 Three.js 的 Face culling 与 Material 的 side 问题
想详细了解 Face culling 与 Material 的 side 属性的关系。 体验该链接:http://threejs-outsidelook.os... 当设置以下剔除模式时,就会实时把 Mesh…
three.js里怎么把THREE.Line对象转成Shape
在three.js里面,可以把THREE.Line对象转成Shape对象吗?我现在想实现通过鼠标打点,生成一条有宽度的线,线的长表示墙面长度,线条宽表示墙面厚度,…
Three.js模型完成加载后,右键拖拽,会出现另一个模型,是哪里设置不对呢?
1、Three.js中引入了SphereGeometry,页面显示的时候,按住鼠标右键拖动,就会出现另一个相同的模型(感觉像是模型拖动的时候原模型没有被清除掉的样…
blende导出模型给three.js,但加载失败
在blender中做了一个马克杯模型,想要用three.js在浏览器中显示一下,但是用JSONLoader加载失败。 加载模型文件的代码如下,其中mkb.json是导出的模…
blender引入Threejs format出现警告
在blender引入Threejs format出现的警告,没办法完全导出模型。 在导出部分没法选择Face Materials,Threejs渲染出来的模型没有纹理 该怎么处理,求…
three.js加载纹理,透明背景图片显示出来部分背景是黑色
使用three.js给每个粒子加载纹理,显示出来的图片后面有黑色的背景,纹理图片没有问题 效果预览:http://htmlpreview.github.io/... 代码:https://g…
npm 安装的three.js怎么引入
我希望在vue的一个组件中使用three.js,npm install后,import three from 'three' 报错啊,提示default export is not declared in imported module…
除了VUE React 这类MVVM还有什么适合做SPA的,特别是里面涉及到Canvas Webgl?
为什么不用vue React 我用过,结果发现在写一些可视化(3d)的spa的时候,比原生js要卡得多,所以决定不用。 我需要一个库或者一个框架 首先侵入性没…
vue写threejs动画 为啥比原生的卡?
如题 用vue写一个类似于3d编辑器的东西返现写了一些最基本的效果在原生网页上一点也不卡 但是 vue渲染出来的 就比较卡 我用vue来写3d编辑器 就是看中…