three.js中外部导入模型运动的问题
three.js中从外部加载的obj模型,已经可以视角跟随鼠标移动(从官网抄的代码),现在想让模型自身运动,然而无法实现。代码如下: <!DOCTYPE html&…
在javascript中如何使用new?
请问我像这样写` var DetectCollision = function () { //被检测的物体 this.detectArray = [] this.movingCube = function(){ var geometry = new T…
使用 three.js 编写的程序,如何往 Android 和 iOS 中移植?
我使用 three.js 编写了一个不算太复杂的程序,使用视频作为 texture 往 canvas 上渲染。因为我对 opengl 不熟悉,所以只能使用 3D 图形引擎。现在我…
three.js 2d 顶点(坐标)和3d的相互转化--暂时这么说吧,不是太好表达
这是我的jsfiddle 已知:1:three.js camera2:作为texture图片;3:红色矩形相对于texture图片的位置(这里就称为2d平面的坐标吧)我想得到的:如何…
Three.js 框架中ExtrudeGeometry的extrudePath 的拉伸路径的具体使用
本人在学习Three.js 在使用ExtrudeGeometry进行二维图形向三维图形变换时一直没有弄清楚extrudePath 的拉伸路径的具体使用,请问拉伸路径能自定义吗?…
用three.js加载带mtl文件的obj模型,使用下面的方法,为什么不能加载贴图文件呢?
THREE.Loader.Handlers.add( /.dds$/i, new THREE.DDSLoader() ) var mtlLoader = new THREE.MTLLoader() mtlLoader.setBaseUrl( mtl_base_path ) mt…
three.js 检测模型发生了平移旋转或者缩放?
three.js 里有没有api能够自动检测到图形图像发生了平移旋转或者缩放? function animate() { requestAnimationFrame(animate) render(scene, camera…
three的正交投影照相机显示有问题
图灵社区three入门指南的文章,正交投影照相机的显示,发现跟例子所述的结果不一致。这是我写在jsfiddle上的:https://jsfiddle.net/RayLiao/ptyxd2x…
js下对象赋值,add和=有什么区别?
在three.js中,核心结构只有三个。其中场景对象如下:var scene = new THREE.Scene() 给scene赋值时发现一个有缺的现象,其中result是处理后的对象。…
实在不理解threejs中正交相机的概念啊
http://www.ituring.com.cn/article/48955好心人看一下这个例子,我不明白的是为什么修改了正交相机的left和right值之后,物体的投影会在水平方向拉长…
threejs scene中children的个数问题
<html> <head> <title>Example 02.01 - Basic Scene</title> <script type="text/javascript" src="/javascripts/three.js"><…