如何使用宽度为 Three.js 的线条和 morphTargets 来将一条线移动到另一条线的动画
问题参考 我想实现一个动画。 动画应该是一条线移至另一行。在行移动的过程中,将有一些变形, 这两条线的点之间存在对应关系。 我可以使用三分线的基…
Three.js - 如何在实例化之前旋转几何图形?
我有一个基本的 PlaneGeometry,我试图在实例化之前旋转它 var geometry = new THREE.PlaneGeometry( 1, 1 ); geometry.rotateX = Math.PI/2; // igno…
在 ThreeJS 中复制模型观察器照明
我有一个三j的场景,我想照亮尼科利。我真的很喜欢 export default class EnvironmentScene extends Scene { constructor() { super(); this.position…
用反应三个纤维和GLTF添加阴影
我正在使用Vectary的React三个光纤和GLTF,并且正在尝试在< Blablabebuffergeometry/>中添加GLTF的阴影。它不起作用,我不知道我在做什么错。…
ThreeJS / Ready Player Me / 头部和颈部旋转
我有点卡住了Avatar(Ready Player ME)的旋转,该旋转遵循用户的视角摄像机由PointerlockControls控制。 阿凡达(Avatar)具有以下层次结构: - 骨头…
@react-two/fibre 可重用的 3D 文本组件
在这里编程的新手(最近完成了一个代码训练营,但要自学三分)。我正在尝试使用 @react-three/fiber创建可重复使用的功能,但我认为问题可能来自基本…
coc.nvim的三j
我想要 nvim 中 Three.js 的自动补全,有点像我们在 a 上打开 Three.js 文件时得到的自动补全vim上的分割窗口[还是不好],我在coc语言插件列表中搜索…
通过CDN导入的三js fbxloader不起作用
我正在尝试通过 cdn 导入 ThreeJS 和 ThreeJS FBXLoader 示例。为此,我创建了以下导入。 import * as THREE from 'https://cdn.skypack.dev/three'; …
WebGL2:如何通过着色器渲染到纹理_3D
我读到 WebGL2 为我们提供了访问 3D 纹理。我尝试使用它来执行一些 GPU 端计算,然后将输出存储在 64x64x64 3D 纹理中。渲染流程是 计算着色器 ->渲染…
在两个GPS A框架实体之间创建圆柱体
我是AR.JS的新手,我发现Aframe和Trixjs是解决问题的潜在解决方案。 我有2分(纬度,经度),我想在增强现实中创建一个圆柱体, 因此首先,我使用Afra…
我如何在没有反应三纤维的情况下访问纯的三j元素?
基本上,我想访问我的3D模型元素,并希望从另一个组件中控制相机和其他内容,例如网格,动画等。我正在使用纯三j,并为此做出反应。 我已经在React Ap…
元素周期表示例中的数学表达式的含义是什么?
作为主题 这是元素周期表 1示例: 代码 第298,299行 const phi = Math.acos( - 1 + ( 2 * i ) / l ); const theta = Math.sqrt( l * Math.PI ) * phi;…