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如何在openGL中使用背景图像作为纹理

我想使用带有纹理的背景图像,但纹理获取的图像的幂为 2,所以我设置了图像大小(800x480 到 512x512)。 但现在它显示的图像有一些空白。 我怎样才能…

浅听莫相离 2024-11-30 12:06:13 1 0

在这种情况下,最佳纹理大小是多少?

在这种情况下,为了像素完美贴合屏幕和性能,最佳纹理尺寸是多少? 为 480x800 的设备的背景纹理 目标:分辨率 480x800 图像大小调整为: 512x1024 51…

美人如玉 2024-11-29 23:18:06 2 0

使用 DevIl 库加载纹理时出现问题

我正在使用 DevIl 库并尝试使用它将纹理加载到 OpenGL 以应用于精灵。该代码直接来自《严肃游戏设计的 C# 游戏编程》一书(如果有帮助的话)。我遇到…

半世晨晓 2024-11-29 20:04:17 2 0

应用没有坐标的纹理

有没有办法在不指定纹理坐标的情况下将纹理应用到对象?…

将军与妓 2024-11-29 12:01:20 1 0

在 Cocos2D 中从纹理图集访问 UIImage

我的项目正在 Cocos2D 中使用纹理图集来制作精灵动画。但现在,我需要从 Atlas 访问一帧像素数据。有没有办法从较大的 Atlas 文件中提取单个动画“帧…

铃予 2024-11-29 09:47:52 1 0

为什么我的纹理在 OpenGL 应用程序中渲染不正确?

我正在使用 SDL 和 OpenGL 创建一个相当简单的应用程序。我创建了一个基本的文本渲染函数,它将生成的纹理映射到每个字符的四边形上。该纹理是根据每…

我不咬妳我踢妳 2024-11-29 07:59:38 1 0

Android 中合理的纹理大小

我正在尝试开发一个在 android 上使用 opengl 的应用程序,并且理想情况下使其可以在与原始 droid 一样古老的任何手机上运行(或者至少在任何支持 Ope…

日记撕了你也走了 2024-11-29 07:12:09 1 0

访问 SlimDX Texture2D 对象中的数据

如何访问Texture2D对象中的数据?许多 XNA 帖子建议使用函数 Texture2D.GetData,但在 Texture2D 的 SlimDX 版本中似乎缺少该函数。我需要处理图像来…

断舍离 2024-11-28 15:03:54 1 0

在 GLSL 中选择立方体贴图的面

好的,我试图了解如何使用提供给 textureCube() 的坐标来选择立方体贴图的面。从规格中,我收集了定义面部的最大幅度的坐标。 例如,这些坐标 (-0.2, …

裂开嘴轻声笑有多痛 2024-11-28 10:30:35 1 0

UV 贴图的 OpenGL-ES 纹理加载问题

我在 openGL-ES 纹理方面遇到了一些问题。我在 3ds max 中创建了一个模型并为其使用了 UV 贴图,如您所见 这里(第一张图片)是我的 UV 贴图。 如果没…

紙鸢 2024-11-28 08:47:35 1 0

OpenGL:纹理大小和视频内存

我正在使用 OpenGL 制作一款《百战天虫》风格的位图可破坏地形游戏。我想知道视频内存对于世界大小的限制在哪里。 目前,我使用 512*512 RGBA 纹理块…

若水般的淡然安静女子 2024-11-28 07:43:17 2 0

在 iOS 中将影片渲染为 OpenGL 纹理

是否可以使用 Apple iOS 框架将电影实时渲染为 OpenGL 纹理? 我在使用 glTexSubImage2D 的 旧 NeHe 教程 中看到过它,但我想知道如何使用 Apple 框架…

天冷不及心凉 2024-11-28 06:03:49 1 0

是否可以在 OpenGL ES 1.0 中进行去饱和以及如何进行?

我想用灰色渲染颜色纹理。在 ES 2.0 中使用着色器来做这件事是小菜一碟,但是在 ES 1.x 中可以做到吗? 更新 感谢@datenwolf,我这样做: GLfloat wei…

谎言月老 2024-11-28 04:28:24 1 0

奇怪的 OpenGL 纹理问题?:

这是我尝试加载的纹理: 这是我运行代码时看到的内容: 这是我正在使用的代码: #include "sdl.h" #include "sdl_opengl.h" #include #include #inclu…

你怎么敢 2024-11-28 02:52:16 1 0

像一维数组一样读取帧缓冲区纹理

我正在使用 GL 进行一些 gpgpu 计算,并希望从帧缓冲区读取结果。 我的帧缓冲区纹理在逻辑上是一个一维数组,但我将其变成了二维数组以获得更大的区域…

压抑⊿情绪 2024-11-27 21:18:57 1 0
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