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OpenGL - 同一对象的不同表面上的不同纹理

我正在尝试为我使用 OpenGL 制作的游戏绘制一辆车。汽车对象存储在 .obj 文件中,并附带一个 .mtl 文件。 该汽车有 500 多个顶点、100 多个面,需要使…

蓝天 2024-11-25 18:33:38 2 0

Android OpenGL 纹理未渲染

这是我的 GL 初始化代码: gl.glEnable(GL10.GL_TEXTURE_2D); gl.glShadeModel(GL10.GL_SMOOTH); gl.glEnable(GL10.GL_BLEND); gl.glBlendFunc(GL10.G…

掩于岁月 2024-11-25 15:25:46 1 0

使用 XNA 的 SamplerState.LinearWrap

有没有人有幸让 LinearWrap 与 XNA 4.0 在到达配置文件上一起工作? 示例... device.SamplerStates[0] = SamplerState.LinearWrap; leftVert.TexCoord…

勿忘初心 2024-11-25 14:11:59 1 0

XNA 在运行时在 Texture2D 上绘制/绘制

早上好(如果你所在的地方是早上) 我一直在环顾四周,没有找到令人满意的方法,所以我想我会四处询问...... 理想的世界我希望能够生成一个透明的Text…

等数载,海棠开 2024-11-25 10:55:03 1 0

C# SFML OpenGL 多重纹理问题

编辑:好的,这段代码仍然不允许我在程序中使用两种不同的纹理。它的行为就像它应该工作一样,但是当我告诉它使用第一个纹理时,它与第二个纹理相同,…

滴情不沾 2024-11-25 08:10:40 2 0

如何使用 SDL、OpenGL 和 C++ 加载具有透明度的 .png 图像?

我正在尝试加载并显示具有透明度的 .png 图像。整个图像不是透明的,它只是我在 Photoshop 中裁剪的一个包的图片,周围是透明的。我需要将其加载到在 …

纵性 2024-11-25 05:26:55 2 0

OpenGL 纹理初始化/渲染问题

我尝试使用模型类渲染非 2 的幂纹理,该模型类创建纹理并存储其 ID 和大小(感谢 ADC 和另一个 stackoverflow 成员),以及创建 VBO 和渲染它的附加代…

零度℉ 2024-11-24 13:51:47 1 0

不平铺的 QBrush 纹理

使用带有纹理的 QBrush 时,是否有一种简单的方法可以消除平铺? QImage* texture = CreateQImage(); // create texture QBrush* brush = new QBrush(…

写给空气的情书 2024-11-23 16:30:21 3 0

Blender 2.5 Python 视频纹理信息

我像这样使用 python 在 Blender 2.58 中加载动画纹理(参见 这个问题之前): #setup world wtex = bpy.data.textures.new(name="WorldTexture", typ…

笑梦风尘 2024-11-23 16:16:50 2 0

如何用 tris 填充基于网格的形状

我有一个由二维点数组(围绕形状顺时针方向)和高度值定义的形状。这些点符合带有整数的网格布局,但形状中可能存在负空间。生成的一个简单示例可能类…

街角卖回忆 2024-11-19 18:16:25 2 0

打包位图

我正在尝试将字体字形图像打包到单个纹理中。位图是每像素 1 字节的单色位图,我希望将它们全部打包到 1 个纹理上。我能够计算所需的最小纹理大小,但…

拿命拼未来 2024-11-19 16:03:10 7 0

来自 Drawable 的 AndEngine 纹理

我是 AndEngine 的新手。 由于某种原因,我必须从 Drawable 变量创建一个 TextureRegion。 我不知道这是否可能, 但我的代码不起作用...... public cl…

时光倒影 2024-11-19 14:52:53 4 0

无法在opengl es 2.0中加载多个纹理

我试图加载两个纹理并将它们传递给着色器中的两个采样器,但是两个采样器都返回我加载的第一个纹理。此外,如果我不将纹理加载到 GL_TEXTURE0 中,两…

风蛊 2024-11-19 11:09:27 1 0

OpenGL ES 中单个纹理和纹理表之间的效率比较

人们普遍认为,使用充满许多较小纹理(例如字体表)的大纹理“图像”比单独使用每个纹理更快。性能提升有多大?它会明显更快还是会有微小的改进?…

假装爱人 2024-11-19 09:19:11 1 0

OpenGL 使用 slick.util 纹理将滤镜应用到纹理

我正在使用 lwjgl 学习 openGL。我正在尝试查看不同滤镜对纹理的影响。要加载纹理,我正在使用 SlickUtil。 TextureLoader 加载纹理,只有前 2 个纹理…

方圜几里 2024-11-19 01:51:59 2 0
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