OpenGL - 同一对象的不同表面上的不同纹理
我正在尝试为我使用 OpenGL 制作的游戏绘制一辆车。汽车对象存储在 .obj 文件中,并附带一个 .mtl 文件。 该汽车有 500 多个顶点、100 多个面,需要使…
Android OpenGL 纹理未渲染
这是我的 GL 初始化代码: gl.glEnable(GL10.GL_TEXTURE_2D); gl.glShadeModel(GL10.GL_SMOOTH); gl.glEnable(GL10.GL_BLEND); gl.glBlendFunc(GL10.G…
使用 XNA 的 SamplerState.LinearWrap
有没有人有幸让 LinearWrap 与 XNA 4.0 在到达配置文件上一起工作? 示例... device.SamplerStates[0] = SamplerState.LinearWrap; leftVert.TexCoord…
XNA 在运行时在 Texture2D 上绘制/绘制
早上好(如果你所在的地方是早上) 我一直在环顾四周,没有找到令人满意的方法,所以我想我会四处询问...... 理想的世界我希望能够生成一个透明的Text…
如何使用 SDL、OpenGL 和 C++ 加载具有透明度的 .png 图像?
我正在尝试加载并显示具有透明度的 .png 图像。整个图像不是透明的,它只是我在 Photoshop 中裁剪的一个包的图片,周围是透明的。我需要将其加载到在 …
OpenGL 纹理初始化/渲染问题
我尝试使用模型类渲染非 2 的幂纹理,该模型类创建纹理并存储其 ID 和大小(感谢 ADC 和另一个 stackoverflow 成员),以及创建 VBO 和渲染它的附加代…
不平铺的 QBrush 纹理
使用带有纹理的 QBrush 时,是否有一种简单的方法可以消除平铺? QImage* texture = CreateQImage(); // create texture QBrush* brush = new QBrush(…
Blender 2.5 Python 视频纹理信息
我像这样使用 python 在 Blender 2.58 中加载动画纹理(参见 这个问题之前): #setup world wtex = bpy.data.textures.new(name="WorldTexture", typ…
来自 Drawable 的 AndEngine 纹理
我是 AndEngine 的新手。 由于某种原因,我必须从 Drawable 变量创建一个 TextureRegion。 我不知道这是否可能, 但我的代码不起作用...... public cl…
无法在opengl es 2.0中加载多个纹理
我试图加载两个纹理并将它们传递给着色器中的两个采样器,但是两个采样器都返回我加载的第一个纹理。此外,如果我不将纹理加载到 GL_TEXTURE0 中,两…
OpenGL 使用 slick.util 纹理将滤镜应用到纹理
我正在使用 lwjgl 学习 openGL。我正在尝试查看不同滤镜对纹理的影响。要加载纹理,我正在使用 SlickUtil。 TextureLoader 加载纹理,只有前 2 个纹理…