在 XNA / C# 中渲染地形上的多个纹理
我正在 XNA/C# 中处理地形。我的目的是能够在整个地形上渲染多个纹理。然而,像这样这样的所有教程都只能做它有大约 3-4 个纹理。 目前我的想法是在 T…
帮助使用 perlin 噪声库 libnoise
当我使用 x、y 和 z 作为整数调用 libnoise 的 getvalue 函数时,结果总是返回 0。这是正常的吗?当我尝试 1.25、0.75、0.5 时,如教程 http://libnoi…
在 directx 应用程序中,找到已知位置的 z(地形)
我的英语知识不足以讲述我的问题。我第二次使用 stackoverflow。 我正在挂接一个 directx 应用程序,我可以在屏幕上写一些东西并从屏幕和其他东西获取…