如何将2D CDT设置为严格拦截?
我正在从没有截距可以拦截的约束的约束中更改2D CDT地形。 我更改为: typedef CGAL::Exact_predicates_inexact_constructions_kernel K; typedef CGA…
我不断获得“无法读取未定义的属性(Reading' linearear”)我的三js代码中的错误
我找到了三个链接的程序生成库 : https://github.com/github.com/icecreamyou/icecreamyou/three.terrain 我遵循readme.md文件中给出的教程,但我一…
无法部署地形与Localterra的合同
我正在尝试部署地形的Terra合同: https:///www.npmjs 。 npx terrain deploy counter --signer validator 错误消息:docker:来自守护程序的…
如何聆听剖腹产上特定层的负载事件
根据此答案, https://stackoverflow.com/a/a/67883291/67883291/14326456在地球上已加载。但是,我想知道是否有一种方法可以在特定的ImageryLayer上…
Unity Navmeshagent不在地形上工作
Unity Navmeshagent在地形上无法正常工作!。我对Unity有点新手,需要在NavMesh代理商方面提供帮助。 烘烤可以很好的是,实体或苗条的人没有移动。实…
Terra-地形部署计数器 - 错误:命令失败:CP伪像/计数器{-aarch64,}。
我一直在关注并采取了所有概述的步骤(多次从头开始尝试,重新安装生锈等),但是当我使用Terrain Deploy命令时,请始终遇到以下错误。 我感谢任何帮…
用于地形编辑器的 XNA VertexBuffer
我正在开发一个个人项目,与许多 XNA 项目一样,从地形位移图开始,该地图用于生成在 Device.DrawIndexedPrimitives() 调用中渲染的顶点集合。 我已更…