如何为 Unity 游戏引擎安装汤姆地形工具?
我刚刚购买并下载了 Tom's Terrain Tool,但找不到如何安装它的说明。我查看了下载的文件 - 这是一个编译文件。我查看了他的网站,只找到了安装后该怎…
有没有一种简单的方法可以在OpenGL中获得阴影?
我最近创建了一些景观代码,并向场景添加了一些漫射照明,但是,令我失望的是,没有阴影。我在网上浏览了几个小时,寻找在 OpenGL 中获得阴影的方法,…
Box2d - 自行车游戏 - 地形
我正在使用 Box2d 进行自行车物理游戏,Box2d 可以让您拥有 8 点或更少的凸多边形的固定装置,有人知道更简单的方法吗 <强>复杂的凹地形,除了制…
生成的地形不会在 directX 中显示(C#)
我用这个方程生成了 一个地形: H(x,y) = (abs(sin(x * y)) + abs(sin(0,2 * x) + sin(0,4 * y)) + abs( cos(0,12 * x) + cos(0,47 * y))) * e^(0.005…
C++ 中的 OpenGL VBO 技术细节
我对于在 OpenGL 程序中正确使用 VBO 有点困惑。 我想创建一个地形分页算法,使用从 4096x4096 灰度高度图调用的地图作为“整个”地图。 据我所知,存…
寻找好的世界地图生成算法
Closed. This question needs to be more focused. It is not currently accepting answers. 想要改进这个问题吗?通过编辑这篇文章来更新问题,使其…