Pygame - 在动画精灵上调用 surface.convert() 会导致透明背景变成白色
每个人都说在表面上使用 .convert() 来加速动画(这对我的游戏来说是一个问题,因为它在某种程度上是一个 MMO,所以它可能有十几个或几十个)字符同时…
Android 中使用 Canvas.DrawBitmap 进行 Sprite 旋转。我很接近,我做错了什么?
我有这个精灵旋转算法(它的名字不好,只是用于测试)。它是如此接近,用它绘制的精灵确实会旋转。每一帧我都可以为其添加 +5 度,然后看到我漂亮的小…
防止 jQuery 精灵平移添加页面长度
由于我对 jQuery spritely 插件方法执行平移 ` 元素,我调用该方法来平移一些超级马里奥兄弟背景,因此它似乎大大增加了页面长度。 如果您访问 http:/…
基本绘制方法 BlenddState 无法识别?
我非常擅长编程,但是,我是 C# (xna) 的新手,我正在按照教程在屏幕上绘制精灵,并且在绘制方法中使用时无法识别 BlendState 方法: protected overr…
OpenGL 点精灵可以在 Android 中使用吗?
我正在 Droid 版本 2.1-update1 上进行开发。我支持的 GL 扩展包括 GL_OES_point_sprite 和 GL_OES_point_size_array。 我无法获取要渲染的点精灵。下…
jQuery 控制的交互式“游戏”与 CSS 精灵
嘿,我想知道是否可以在我的页面上制作标题(http://marioplanet.com /images/logo/logo.png)通过单击图像的一部分时发生某种小型迷你游戏来进行交互…
C# directx 精灵起源
当我的 Sprite 旋转原点固定在窗口的左上角时,我遇到这个问题(与 sprite.Draw 和 sprite.Draw2D 相同) 不管怎样,如果我改变旋转中心,它仍然在左…
如何在 iPhone 的 OpenGL ES 中加载和显示图像
我是一个新手,正在尝试使用 OpenGL ES 在我的 iPhone 屏幕上显示精灵。 我知道使用 cocos2d 更简单、更容易,但现在我尝试直接在 OpenGL 上编码。 有…
为什么 iPhone 上的点精灵 glClear() 如此慢?
我正在尝试在 iPhone 上使用 OpenGL ES 绘制点精灵。它们可能有很多(1000)并且宽度最多为 64 像素(也许这就是我的问题 - 是否有限制或者我是否使用…
iPhone Cocos2D CCColorLayers
我目前正在 cocos2d 中构建一个简单的游戏。我希望有一个具有透明背景的CCColorLayer,但具有可见的子CCSprites。 这可能吗?如果可能的话,如何实现…
您将如何存储复杂的 NES 精灵,例如原版《最终幻想》中的精灵?
我知道 NES 有 4 色精灵(其中 1 种通常是透明的编辑:根据 zneak,1 种颜色总是透明)。那么原版《最终幻想》怎么会有这么多4色+透明的精灵呢? (示…