Android:位图的补间动画
我的应用程序通过在视图的 onDraw() 方法中调用以下内容来实现自己的精灵: canvas.drawBitmap(sprite.getBitmap(), sprite.getX(), sprite.getY(), n…
针对所有子类和精灵 (cocos2d iPhone)
好的,我有一个名为 Enemy 的主类,其中有不同敌人的子类(即 ZombieEnemy)。我需要一种方法来定位敌人的所有精灵/子类。即,对于碰撞检测,我需要一…
当文本超过一定高度时用颜色填充 div,不要重复 CSS sprite bg 图像
标题很长,但很难在不丢失解释的情况下压缩它。 图片说明:http://img560.imageshack.us/f/skrmavbild20110321kl135.png/ 所以我有一个 div 来显示文…
曲线精灵运动 COCOS2D
我试图通过触摸拖动以对称曲线方式移动精灵位置,但没有运气。到目前为止,我使用以下代码但没有运气 -(BOOL) ccTouchBegan:(UITouch*)touch withEven…
android open gl真的比canvas慢吗?
我正在测试 android SpriteMethodTest ,在默认设置下,画布的速度为 58fps,而 open gl 的速度在 50-55fps 之间,并且随着精灵数量的增加,差距会变…
渲染 2D 动画精灵 openGl ES 的最佳方式
我正在 android 上编写一个 2d 游戏,我的目标是至少支持 OpenGL ES 1.1 的手机。 我目前正在考虑创建我的动画精灵类,它基本上是一个四边形,其上有…
在其他 SpriteBatch.Begin() 中使用 SpriteBatch.Begin()
嘿伙计们,我正在尝试使用以下绘图逻辑: Class Game { Character x public Draw(...) { spriteBatch.Begin(transformation1) x.Draw() spriteBatch.E…
从 spritesheet 加载大量图像
我正在尝试为 Android 制作一个简单的配对游戏。 程序结构: Menu.java(最初加载的菜单活动) Game.java(游戏活动,由菜单启动) GameThread.java(…
如何将 CSS 精灵背景实现到现有的 JavaScript 变量中?
我想向现有按钮添加一个精灵图像,该按钮之前使用自己的图像“play.png”,我将其替换为“spacer.png”(该项目已在CSS中设置为30x35像素的固定大小)…
cocos2d 中不显示精灵动画
我正在精灵中创建动画。我在特定周期后更改精灵并永远重复它。我参考了很多网站,格式如下: -(id) init { if( (self=[super init] )) { CCSpriteShee…