在 XNA 中沿着曲线路径制作 Sprite 动画
我想在 XNA 游戏中实现弹道轨迹,并试图找出使弹丸遵循重力曲线的最佳方法。 我能想到的最好的办法是首先计算曲线并存储在“Curve”类中。然后让精灵…
使用 cocos2d 对大型精灵进行动画处理 (ccspritesheet)
我正在使用 Cocos2d 开发一款 iPhone 游戏,其中主角的尺寸约为 194x114。 该动画由 100 多个帧组成,使我的精灵表大于 1024x1024 的限制。显而易见的…
制作 2d 精灵的资源?
Closed. This question is off-topic. It is not currently accepting answers. 想要改进此问题吗?更新问题,使其关于- Stack Overflow 的主题。 11…
如何在不改变边框颜色的情况下改变精灵的颜色?
我有这段代码 public function TalentBox(x:int, y:int, arg_color:int = 0xFFFFFF):void { this.graphics.beginFill(arg_color) this.graphics.lineS…
Cocos2d Sprite 使用位平面的性能
是否可以通过减少图像文件中使用的位平面数量来提高绘制精灵的性能?例如,如果您只使用 4 种颜色,因此图像是 2 个位平面,那么 cocos2d 会比 24 位…
ActionScript 读取 Sprite 的图形?
我如何检索精灵的设置图形属性?例如,在下面的代码中,我想获取精灵的颜色,以及它的圆角设置和其他图形属性。 var sp:Sprite = new Sprite() sp.gra…
在哪里可以购买游戏精灵和图块?
Closed. This question does not meet Stack Overflow guidelines. It is not currently accepting answers. 要求我们推荐或查找工具、库或最喜欢的…
iPhone 上的 UIImageView 动画
我在为 UIImageView 中的图像设置动画时遇到问题。 我在界面生成器中创建了一个图像视图并将其链接到其 iboutlet。这是我的代码。 @interface Game : …
添加一个接受整个精灵的 ActionScript 事件监听器
我在 ActionScript 中有一个非常简单的构造函数,如下所示: public function ButtonTest() { this.addEventListener(MouseEvent.CLICK, browseFiles)…
在精灵外部的锚点上旋转 cocos2d 精灵
目前 setanchor 函数仅在精灵框架内设置锚点。是否有任何(更简单的)方法将锚点更改为屏幕空间上的坐标?我的目的是让精灵绕一圈旋转。 TIA 提出的任…