简单的 SFML/C++问题,对文字字符串和静态成员感到困惑
我对 http://www.sfml 的代码有点困惑-dev.org/tutorials/1.6/graphics-sprite.php 即底部详细说明类“Missile”的代码: class Missile { public : s…
SFML教程1:线程问题
你好,我正在使用 msVS++2010,并且一整天都在尝试设置 SFML.... 我从网站下载了1.6,然后在VS2010中重建它,但悲伤地发现这并没有产生一个sfml-syste…
XCode 和 SFML - 在哪里放置模板?
我已经尝试为 XCode 安装 SFML 好几天了,但就是无法正确安装。我读过多个教程,但似乎没有一个针对最新版本的 XCode 进行更新。我下载了 SFML 的 32/…
服务器无法连接到多个客户端?
问题是它只连接到一个客户端而不是两个。谁能帮我找出原因吗? 服务器: #include #include #include void sendInfo(void *UserData) { sf::IPAddress…
如何在 Ubuntu 上使用 DSFML2 和 D2 解决链接器错误?
我正在运行带有 DMDv2.052 的 64 位 Ubuntu Linux,试图让应用程序与 DSFML2 一起工作,但我不断遇到链接器错误。 我使用共享库+发布版本构建了 SFML …
使用 mingw 构建 SFML 项目的问题
我想构建简单的项目: //////////////////////////////////// // Headers //////////////////////////////////////////////////////////// #include #…
从 3D 坐标转换为 2D 坐标问题
我使用 OpenGL 和 C++ 来制作游戏。现在,我想知道如何将 3D 坐标转换为 2D 位置,例如:在 3D 模型的头部上绘制 2D 健康栏,或者沿着这些路线绘制一…
C++、Ogre3D、SFML,共享资源?
是否可以以某种方式与程序的其他部分共享从 resources.cfg 加载到 Ogre::ResourceManager 中的 Ogre3D 资源?如果可以使用 SFML 那就太好了。 例如,…
绘制图块地图使我的 fps 降低得很慢
好的,我正在尝试将 fps 提高到 60,但现在大约为 20。我可以对此代码做些什么来加快速度?注意:这是使用 sfml 的 C++。 App.Clear(); for(int x = 0…