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解析的一些技巧

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勿忘初心 2024-10-21 05:31:37 0 0

重复关键事件阻塞

我用 SFML 和 OpenGL 编写了一个简单的程序,它绘制了一个旋转的正方形,可以使用箭头键在屏幕上移动。 它在我测试过的所有 Linux 和 Mac 计算机上运…

马蹄踏│碎落叶 2024-10-20 10:03:13 2 0

DSFML2 中的破坏

(用 dmd v2.051 编译) 代码如下: import dsfml.graphics.all void main() { while(true) auto rect = new Image(1024, 1024) } 一分钟内出错,抛出…

嘿咻 2024-10-16 11:34:05 3 0

使用 UTF-8 时 SFML 标题栏带有奇怪的字符

我刚刚开始使用 SFML,遇到的第一个问题是每当我尝试使用重音符号或任何其他扩展字符时标题栏上会出现一些奇怪的字符。 例如,我有: sf::RenderWindo…

少女净妖师 2024-10-16 09:02:16 5 0

我如何制作射弹?

我完全被这个问题难住了。我正在使用 C++ 和 SFML 1.6 来开发我正在开发的游戏,但我没有任何想法。如何制作射弹(如子弹)?我只是不明白。可能是我…

从此见与不见 2024-10-15 16:02:25 4 0

将精灵旋转到鼠标位置

我一直在使用 SFML 1.6 库,我想知道。 如何旋转精灵,使其始终转向鼠标在屏幕上的位置? 谢谢。 (SFML具体代码优先)…

霞映澄塘 2024-10-15 12:40:32 2 0

这个私有变量如何“未在此范围内声明”?

我目前正在尝试更多地了解 C++ 中的面向对象设计(熟悉 Java),但遇到了一些困难。我正在尝试将这个项目放在一起,以在使用 SFML 构建图形和音频的游…

我只土不豪 2024-10-12 14:54:20 4 0

从 Vector 访问派生类中的对象

我有一个 Entity 基类,类 Player 和 Enemy 继承它。 class Entity { public: virtual void Update(sf::RenderWindow &ampwindow) {} virtual void Dr…

紫竹語嫣☆ 2024-10-11 19:42:22 6 0

C++从向量中的类返回精灵对象

我有一个 Entity 基类,类 Player 和 Enemy 继承它。玩家和敌人都包含一个精灵对象(来自 SFML api),如下所示: class Player : Entity { sf::Sprit…

汹涌人海 2024-10-11 08:17:16 3 0

SFML白窗

由于某些奇怪的原因,我的 SFML 程序不会呈现任何内容,直到我将鼠标悬停在它上面,或按下某个键或执行任何符合事件资格的操作。 我该如何解决这个问…

明天过后 2024-10-10 05:31:13 2 0

SFML 添加到 sf::String?

所以我最近一直在使用 SFML,我想知道如何“添加”到 sf::String。 例如: sf::String exampleText exampleText.SetText("I say: ") exampleText += "…

风向决定发型 2024-10-10 01:58:16 2 0

无法找到程序入口点?

由于某些奇怪的原因,当我尝试在 SFML 中渲染一个简单的窗口时,在使用 Visual C++ 2010 时出现一个奇怪的错误: The procedure entry point ??()Vide…

巾帼英雄 2024-10-09 06:26:45 4 0

窗口拒绝渲染

我最近开始尝试使用 SFML。由于某种原因,我的简单程序不会渲染窗口。我尝试将所有内容都放入 main 中,以查看我的代码中是否存在与多个文件等有关的…

开始看清了 2024-10-09 00:49:17 4 0

SFML 全屏文本编辑器

我正在尝试创建一个全屏简约文本编辑器(简约的意思是只有一个闪烁的插入符号,黑色背景,通过箭头控制键盘在文本中移动,退格删除等,仅此而已)。我…

我为君王 2024-10-07 18:28:04 4 0

SFML Sprite 在第二次滴答时剧烈向下移动

我正在开发一款 SFML 游戏,由于某种原因,在生成玩家后,玩家会被传送下来。在第一个刻度上,他的位置正确,但之后,他被向下移动。关于如何诊断这个…

土豪 2024-10-04 17:57:00 2 0
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