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如何在我的 Mac 上设置 SFML 2.0?

我尝试过代码块,但没有编译。 我跟着它就停止了 -------------- Build: Debug in test2 --------------- Linking console executable: bin/Debug/tes…

素染倾城色 2024-11-28 00:41:13 2 0

当可移植性最重要时,SDL 与 SFML 使用 C 的比较?

Closed. This question is opinion-based. It is not currently accepting answers. 想要改进这个问题?更新问题,以便可以通过编辑这篇文章用事实和…

探春 2024-11-27 15:00:10 4 0

如何在不根据相机移动移动或调整 GUI 大小的情况下将 GUI 保留在屏幕上

嘿,我正在尝试使用 SFML 制作一个 GUI 库,除了一个问题之外,一切都已完成:即使在相机移动或放大时,也使界面保持静止。 如果无法进行缩放,那么这…

梦行七里 2024-11-27 13:16:15 0 0

SFML 和 GTK+ -GtkFileChooserDialog

我正在使用 SFML 编写一个应用程序,我想使用 GTK+ 创建文件选择器对话框。我有这个代码: gtk_init(&argc, &argv); GtkWidget *dialog; dialog = gtk…

倚栏听风 2024-11-27 02:36:07 1 0

SFML 3D 鼠标外观

编辑2: 我解决了大部分问题,但有一点让我烦恼。当光标到达屏幕边缘并被拉到另一侧时,相机会抖动,这将不起作用。有人能看出如何阻止这种情况吗? b…

不回头走下去 2024-11-26 08:05:42 1 0

C# SFML OpenGL 多重纹理问题

编辑:好的,这段代码仍然不允许我在程序中使用两种不同的纹理。它的行为就像它应该工作一样,但是当我告诉它使用第一个纹理时,它与第二个纹理相同,…

滴情不沾 2024-11-25 08:10:40 2 0

如何用凸形状形成凹形状?

我试图绕过只能在 SFML C++ 库中形成凸形状的规则。 为此,我计划测试给定的顶点,如果是凹的, 将顶点分成组,测试每个组的凹性, 并重复直到得到看…

日记撕了你也走了 2024-11-19 22:59:13 3 0

OGRE3D 窗口关闭时出现 FatalExecutionEngineError

我正在使用 MOGRE,OGRE3D 的 C# 绑定。我创建了自己的渲染循环,并使用 WindowEventUtilities.MessagePump() 来更新窗口。 这是我的主要应用程序循环…

浅唱ヾ落雨殇 2024-11-19 20:15:05 5 0

我的“身体” SFML 中的类:它如何自行正确旋转成员形状?

嘿,所以我创建了一个“body”类,它继承自 SFML 中的 sf::drawable,它将形状保持在一起,这样我就可以形成更复杂的形状和图形。我发现我必须在渲染…

你在我安 2024-11-19 04:32:10 3 0

如何编辑 SFML 源代码以添加新的可绘制对象?

嘿,我正在开发一个名为“Body”的类,它将形状和精灵作为一个对象保存在一起。我想进入源代码并添加一个新的重载RenderWindow的Draw()函数,以便可以…

你好,陌生人 2024-11-19 04:26:13 4 0

GLSL 代码到具有高度图渲染的 2D 地形

我有一个基于二维图块的地图和高度图图像,我想用它来使地图看起来不那么平坦。但我对 SFML 中使用的 GLSL 很陌生。我正在寻找一些 GLSL 着色器,我可…

扭转时空 2024-11-19 01:28:11 2 0

如何以形状/多边形形式渲染图像?

嘿,我现在正在使用 SFML,在完成教程后,我仍然不知道如何为形状提供纹理或图像,而不仅仅是纯色/轮廓。 我知道唯一可以拍摄图像的是精灵,但这太简…

落墨 2024-11-18 23:20:21 5 0

类内格尔问题

所以我有这个实时游戏,使用 SFML 库 禁用 nagle 的 C++ 服务器和客户端使用 asyncsocket 也会禁用 nagle。我每 1 秒发送 30 个数据包。从客户端发送…

人│生佛魔见 2024-11-18 15:33:51 6 0

在 SFML 中镜像 Y 轴

嘿,所以我正在集成 box2d 和 SFML,并且 box2D 具有与 SFML 相同的奇怪的镜像 Y 轴坐标系,这意味着所有内容都被颠倒渲染。是否有某种函数或少量代码…

染柒℉ 2024-11-18 14:47:08 4 0

找不到 .NET 错误的来源,需要帮助

我正在使用 .NET Framework 2.0 来编写 2d 平台游戏。我使用 SFML .NET,因为它是跨平台的,受 MONO 支持,并且具有成熟的 API。我的问题是,虽然我的…

時窥 2024-11-17 16:49:45 5 0
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