如何在我的 Mac 上设置 SFML 2.0?
我尝试过代码块,但没有编译。 我跟着它就停止了 -------------- Build: Debug in test2 --------------- Linking console executable: bin/Debug/tes…
当可移植性最重要时,SDL 与 SFML 使用 C 的比较?
Closed. This question is opinion-based. It is not currently accepting answers. 想要改进这个问题?更新问题,以便可以通过编辑这篇文章用事实和…
如何在不根据相机移动移动或调整 GUI 大小的情况下将 GUI 保留在屏幕上
嘿,我正在尝试使用 SFML 制作一个 GUI 库,除了一个问题之外,一切都已完成:即使在相机移动或放大时,也使界面保持静止。 如果无法进行缩放,那么这…
SFML 和 GTK+ -GtkFileChooserDialog
我正在使用 SFML 编写一个应用程序,我想使用 GTK+ 创建文件选择器对话框。我有这个代码: gtk_init(&argc, &argv); GtkWidget *dialog; dialog = gtk…
OGRE3D 窗口关闭时出现 FatalExecutionEngineError
我正在使用 MOGRE,OGRE3D 的 C# 绑定。我创建了自己的渲染循环,并使用 WindowEventUtilities.MessagePump() 来更新窗口。 这是我的主要应用程序循环…
我的“身体” SFML 中的类:它如何自行正确旋转成员形状?
嘿,所以我创建了一个“body”类,它继承自 SFML 中的 sf::drawable,它将形状保持在一起,这样我就可以形成更复杂的形状和图形。我发现我必须在渲染…
如何编辑 SFML 源代码以添加新的可绘制对象?
嘿,我正在开发一个名为“Body”的类,它将形状和精灵作为一个对象保存在一起。我想进入源代码并添加一个新的重载RenderWindow的Draw()函数,以便可以…
GLSL 代码到具有高度图渲染的 2D 地形
我有一个基于二维图块的地图和高度图图像,我想用它来使地图看起来不那么平坦。但我对 SFML 中使用的 GLSL 很陌生。我正在寻找一些 GLSL 着色器,我可…
找不到 .NET 错误的来源,需要帮助
我正在使用 .NET Framework 2.0 来编写 2d 平台游戏。我使用 SFML .NET,因为它是跨平台的,受 MONO 支持,并且具有成熟的 API。我的问题是,虽然我的…