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如何通过左键单击绘制精灵?

我试图制作一个项目,但我无法按照我想要的方式绘制精灵。我的意思是,当我只绘制精灵时,一切正常,但当我尝试通过单击鼠标左键绘制精灵时,一切都会…

一袭水袖舞倾城 2025-01-11 19:21:45 0 0

在 sfml 中将精灵移至另一个精灵

我只是想知道是否有一个解决方案可以让我的精灵在另一种意义上改变旋转并远离另一个精灵(它的位置位于平视显示器视图的中心)。…

脱离于你 2025-01-11 15:39:48 0 0

我怎样才能让我的精灵在鼠标后移动

我正在尝试制作我的第一个游戏,但我是 SFML 的新手,我想让我的精灵始终移动到鼠标 x 位置(无需单击任何按钮),但我不知道如何,我已经尝试了很多…

甜嗑 2025-01-11 15:25:10 0 0

无法写入 x64 程序集中使用 malloc/calloc 请求的内存

这是我在这个平台上的第一个问题。我正在尝试修改图像文件的像素并将它们复制到 calloc 请求的内存中。当代码尝试在偏移量 16360 处取消引用指向使用 …

彼岸花似海 2025-01-10 08:57:37 0 0

无法使用 makefile 通过 imgui 编译 sfml

我试图将一个项目编译成使用 sfml 和 imgui 的可执行文件 我使用了 imgui-sfml 第三方库,这使得它可能 我也遵循了教程ImGui+SFML 教程 并根据该教程…

猫腻 2025-01-09 03:31:14 1 0

需要一些帮助来在 Allegro 5、SDL 1.2、SDL 1.3 或 SFML 之间进行选择

我不会争论哪个库更好,这违反规则,而是更多地提出一系列技术问题。当我问是否有特殊技术时,只需说出技术名称或链接即可。 不要忘记,我还比较了 SD…

南风起 2025-01-07 15:57:19 1 0

好奇心:背景 C++视窗。 SFML/SDL类型和Qt(GUI)类型之间的区别

我想知道在屏幕上渲染图像的窗口(例如 SDL、SFML 或 OpenGL)和经典 GUI 窗口(默认情况下具有灰色背景)之间有什么区别,您可以在其中实现像 Qt for…

梦中的蝴蝶 2025-01-06 18:20:00 1 0

sfml2 渲染窗口 + OpenGL

我正在尝试使用 sfml2 设置 OpenGL 上下文。一切都很顺利,我能够画出一个三角形。在下一步中,我想在 GL 内容之上使用 SFML 绘制一些 2D 元素。所以…

圈圈圆圆圈圈 2025-01-04 11:03:40 1 0

Linux 上的 SFML 锁定为 60 Hz?

我的 SFML 1.6 应用程序在带有 GNOME3 的 Ubuntu 11.10 上以 60 Hz 运行,即使最大帧速率和垂直同步被禁用。这是预期的行为吗?…

生活了然无味 2025-01-03 19:55:41 0 0

将类更改为静态类会出现一些奇怪的情况

所以我决定将我的类(资源管理器类)更改为 C++ 中的静态类 我收到一条我无法理解的错误消息...也许你们可以帮助我? :) 这是头文件: #ifndef RESOUR…

分開簡單 2025-01-03 18:48:21 0 0

没有管理员权限的 SFML 1.6

所以我有这个在 Mac OS X Lion 上运行良好的 SFML 1.6 应用程序。目前我的方式是 SFML 框架位于 /Library/Frameworks 中并且运行良好,但是要在其他计…

夏九 2025-01-03 11:27:36 0 0

为什么不g++使用 -I 选项?

我正在尝试在 Linux 上分发一个使用 openGL 和 SFML 用 C++ 编写的小软件。我试图在我的代码中提供 sfml 库和标头,以避免安装 sfml(使用它的人没有 …

乞讨 2025-01-03 06:09:59 2 0

如何在 Mac 上通过命令行编译 sfml 项目?

我正在尝试在 mac osx 下通过命令行编译 sfml 项目。目前,我无法编译它。大家有什么帮助吗?…

黑寡妇 2025-01-01 05:13:39 0 0

如何使用 XCode IDE 通过 SFML 中的相对路径加载图像

截至目前,我正在使用完整路径通过 sf::Image 加载图像。但我尝试使用相对路径,但它实际上不起作用,因为二进制文件的当前工作目录位于某个奇怪的目…

2024-12-31 21:20:55 0 0

C++/SFML 程序退出时崩溃

我最近刚刚开始使用 SFML,并编写了这个简单的程序。 顺便说一句,我正在使用 Visual Studio 2010。 使用“开始调试”选项时,程序编译并运行良好。 …

游魂 2024-12-29 01:59:47 1 0
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