使用 SFML 1.6,计算按钮按下次数的最佳方法是什么?
例如: int count; //Code to count key presses here sf::String String("You have pressed a key this many times: " + count ); 我已经知道如何将 …
IRC 客户端 - JOIN 没有回复
我正在用 C++ 编写一个 IRC 客户端(在 SFML 库的帮助下),但它的行为很奇怪。我发送 NICK 和 USER 命令,并且可以连接到服务器,但是 JOIN 命令发生…
OpenGL:VBO 函数未定义
我正在尝试使用 OpenGL VBO,但与它们的使用相关的函数(例如 glGenBuffersARB())均未定义。立即模式功能当然也可以,仅此而已。 我正在使用 VS2010 …
用GIT存储库对CMAKE ExternalProject_ADD的正确用法是什么?
我想学习如何使用CMAKE外部项目模块下载和编译外部库。 例如,可以说我想从sfml库 https://github.com/laurentgomila/sfml.git 下载源。我尝试使用以…
2D 绘图基元和图像:OpenGL、Cairo 或 Agg
我正在制作一款游戏,并考虑在 UI 中使用矢量形状。我想知道最好的渲染器是什么。我认为 Agg 比 Cairo 更快,但 Cairo 可以使用硬件加速(如果可用)…
解构 sf::Image 数组时堆损坏
所以我试图在 SFML 中为 sf::Image 制作淡入淡出过渡动画,但遇到了一个小问题。 当我没有注释掉下面调用的函数时,当解构图像时,我会在 main() 末尾…
如何更改图像的 alpha 值而不需要每帧完全重新加载每个像素/优化
所以我试图通过改变每帧的 alpha 值来使图像在 sfml 1.6 中可见。不幸的是,图像没有整体的 alpha 值,所以我必须一个接一个地检查每个像素并更改它的…
如何在我的 Mac 上设置 SFML 2.0?
我尝试过代码块,但没有编译。 我跟着它就停止了 -------------- Build: Debug in test2 --------------- Linking console executable: bin/Debug/tes…