服务器无法连接到多个客户端?
问题是它只连接到一个客户端而不是两个。谁能帮我找出原因吗? 服务器: #include <SFML/System.hpp> #include <SFML/Network.hpp> #include …
如何在 Ubuntu 上使用 DSFML2 和 D2 解决链接器错误?
我正在运行带有 DMDv2.052 的 64 位 Ubuntu Linux,试图让应用程序与 DSFML2 一起工作,但我不断遇到链接器错误。 我使用共享库+发布版本构建了 SFML …
使用 mingw 构建 SFML 项目的问题
我想构建简单的项目: //////////////////////////////////// // Headers //////////////////////////////////////////////////////////// #include &…
从 3D 坐标转换为 2D 坐标问题
我使用 OpenGL 和 C++ 来制作游戏。现在,我想知道如何将 3D 坐标转换为 2D 位置,例如:在 3D 模型的头部上绘制 2D 健康栏,或者沿着这些路线绘制一…
C++、Ogre3D、SFML,共享资源?
是否可以以某种方式与程序的其他部分共享从 resources.cfg 加载到 Ogre::ResourceManager 中的 Ogre3D 资源?如果可以使用 SFML 那就太好了。 例如,…
绘制图块地图使我的 fps 降低得很慢
好的,我正在尝试将 fps 提高到 60,但现在大约为 20。我可以对此代码做些什么来加快速度?注意:这是使用 sfml 的 C++。 App.Clear() for(int x = 0 …
检查音乐是否结束,OnStopped?
是否可以让 SFML 1.6 自己处理音乐结束?目前我有这个: //in music.cpp music.Play() //in main.cpp //on every frame check for end of music if(mu…
加载 OBJ 时我得到这个
这次我已经成功加载模型了!耶!! 但有一个小问题,我与另一个 obj 加载器遇到的问题... 如下所示: http://img132.imageshack.us/i/newglitch2.jpg/…
如何管理 SFML 渲染、“信号”方式?
我正在开发一个用 C++ 编写并使用 SFML 2D 库的小蛇游戏。问题是:为了渲染一个窗口并打印其中的任何内容,您必须通过一个 while (App->IsOpened())…
静态链接 SFML 库时 MinGW 中的问题
我有一个程序在 Linux 下编译没有错误,但是当我使用 MinGW 在 Windows 上编译它时,它无法运行,因为它说它需要一些 DLL。所以我决定静态链接它,但…