render-to-texture

render-to-texture

文章 0 浏览 4

在 iPhone 上向屏幕外的 FBO 写入然后读取;在模拟器上有效但在设备上无效?

我正在尝试在 iPhone 上进行一些图像处理,基于 Apple 的 GLImageProcessing 示例。 最终我想做的是将图像加载到纹理中,执行示例代码中的一项或多项…

青朷 2024-10-01 01:17:46 10 0

XNA - 渲染到纹理的 Alpha 通道

我有一个纹理,我想在运行时修改它的 Alpha 通道。 有没有办法在纹理的 Alpha 通道上绘图? 或者也许用另一个纹理的通道替换通道? 谢谢, 西南。…

最后的乘客 2024-09-30 20:19:20 9 0

OpenGL ES 渲染位图字形作为纹理定位问题

我只是测试这个东西,所以我不需要替代方法(没有 GL 扩展)。只是希望有人能看到我使用 GLES 时的一个明显错误。 我想要获取小于 32x32 的字形位图(…

寄与心 2024-09-24 13:07:47 9 0

是否可以使用 Xna 在一次传递中将场景渲染为多个纹理?

我想知道是否可以在一次传递中将场景渲染到多个渲染目标(或者比通过客户端代码多次绘制场景更快)。我想优化一些渲染为不同尺寸的多个纹理(例如 512…

枫以 2024-09-12 06:06:34 9 0

GPU 上的图像处理 - 用于滤镜的连续着色器 - FBO

我目前正在尝试在 OpenGL 图像处理算法中实现。 我想连续使用多个着色器来执行多个过滤器(Sobel Gaussian,...)。 我知道要做到这一点,我必须借助 …

我乃一代侩神 2024-09-08 16:48:47 7 0

使用 Direct3D 进行高级文本渲染

先描述一下我的任务的“战场”: 超过1M用户的多房间音视频聊天; 自定义 Direct3D 渲染器; 我需要实现的是 TextOverVideo 功能。文本本身通过网络传…

醉殇 2024-09-06 06:14:20 12 0

glFramebufferTexture2D 性能

我正在使用 GPU 进行大量计算,其中涉及大量渲染到纹理操作。这是一个迭代计算,因此需要对纹理进行大量渲染,然后将该纹理渲染到另一个纹理,然后将…

誰ツ都不明白 2024-09-05 17:39:54 8 0

将哪个参数传递给 glGet 以获取 OpenGLES iPhone 中的当前帧缓冲区

我知道使用 glGet 来获取各种参数。我需要知道如何获取当前的 GL_FRAMEBUFFER_OES 并获取 GLuint 类型的帧缓冲区 id。 我需要使用 renderToTexture。…

满身野味 2024-09-03 04:27:16 5 0

渲染到纹理或离屏帧缓冲区

我在 iPhone 上使用 OpenGLES 渲染纹理和离屏帧缓冲区时遇到问题。 (来源:imagehost.org) (来源:imagehost.org) 第一张图片显示麻将直接渲染到 …

撩起发的微风 2024-08-31 20:19:03 12 0

JOGL 和帧缓冲区渲染到纹理的问题:无效的帧缓冲区操作错误

好的,我尝试将场景渲染为小型 32x32 纹理,但遇到了问题。当我尝试将任何内容实际绘制到纹理时,出现“无效的帧缓冲区操作”错误。我简化了下面的代…

烟沫凡尘 2024-08-29 11:56:37 11 0

在 Android 和 OpenGL ES 中将字符串渲染为纹理

我到处搜索,但找不到太多用于将字符串渲染到纹理,然后在屏幕上的四边形上显示该纹理的信息。有人可以提供该流程的概要或提供描述如何进行的良好资源…

北座城市 2024-08-27 19:11:38 10 0

OpenGL 包装器中的 Alpha/纹理问题

我正在为一些 OpenGL 函数编写包装器。目标是包装游戏《无冬之夜》使用的上下文,以便应用后处理着色器效果。在学习了 OpenGL(这是我第一次尝试使用…

笔落惊风雨 2024-08-21 05:26:42 11 0

opengl - 与帧缓冲区的先前内容混合

我通过帧缓冲区对象渲染到纹理,当我绘制透明图元时,图元会与在该单个绘制步骤中绘制的其他图元正确混合,但它们不会与帧缓冲区的先前内容正确混合。…

以为你会在 2024-08-19 17:51:45 10 0

将 OpenGL FBO 纹理渲染到 GLXPixmap

我正在编写一些代码,其目的是: 1. 使用 FBO 渲染为 OpenGL 纹理。 2. 从 FBO 纹理绘制到附加到 X Pixmap 的 GLXPixmap。 3. 将 X Pixmap 绘制到屏幕…

不即不离 2024-08-17 00:51:38 8 0

Android OpenGLES 渲染到纹理

我为 iPhone 编写图形应用程序,并且希望将我最新的应用程序“Layers”移植到 Android 平台。 Layers 是一款绘画应用程序,允许用户在屏幕上绘画并使…

通知家属抬走 2024-08-11 01:22:57 11 0
更多

推荐作者

離殇

文章 0 评论 0

小姐丶请自重

文章 0 评论 0

Aik

文章 0 评论 0

国产ˉ祖宗

文章 0 评论 0

猥琐帝

文章 0 评论 0

半仙

文章 0 评论 0

    我们使用 Cookies 和其他技术来定制您的体验包括您的登录状态等。通过阅读我们的 隐私政策 了解更多相关信息。 单击 接受 或继续使用网站,即表示您同意使用 Cookies 和您的相关数据。
    原文