render-to-texture

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iOS:如何在 GLES2 中渲染至 1 通道纹理

经过几个小时的抨击后,我现在非常确定这是不可能完成的。 这是我迄今为止用于渲染纹理的代码(如下);它可以完成工作,但非常浪费。我只想要一个 8 …

不念旧人 2024-11-08 18:07:11 1 0

使用 opengl 将每个像素绘制到后备缓冲区或纹理中以显示到屏幕上 - 没有 glDrawPixels()

基本上,我有一组数据(流体模拟数据),这些数据是根据用户输入(在系统内存中启动)每帧实时生成的。我想将流体的密度作为 alpha 值写入纹理 - 我对…

故人爱我别走 2024-11-08 11:35:38 1 0

将文本渲染为 LPDIRECT3DTEXTURE9

如何在纹理上渲染一些文本然后显示它? DirectX 10 将文本绘制到纹理 这对我来说基本上不起作用。 (它根本不绘制文本。) 提前致谢。…

吃素的狼 2024-11-05 18:36:15 1 0

对于某些纹理尺寸,glFramebufferTexture2D 在 iPhone 上失败

当我尝试将纹理附加到帧缓冲区时,glCheckFramebufferStatus 报告某些纹理大小的 GL_FRAMEBUFFER_UNSUPPORTED。我已经在第二代和第四代 iPod Touch 上…

清泪尽 2024-11-04 10:41:41 1 0

在 iPhone 上渲染为非二次方纹理

是否可以在 iPhone(2G 及更早版本)上使用 OpenGL ES 1.1 渲染纹理?如果我将纹理绑定为渲染缓冲区,则它必须是渲染缓冲区的大小,而不是 POT 大小。…

扮仙女 2024-10-13 05:17:44 2 0

GLSL 顶点着色器查找表问题

我在调试我的程序时遇到了一些困难。我正在尝试使用数组作为查找表来偏移顶点着色器中的顶点位置,但我什至无法判断我是否正确链接了数组。偏移因子总…

西瓜 2024-10-01 05:46:33 7 0

在 iPhone 上向屏幕外的 FBO 写入然后读取;在模拟器上有效但在设备上无效?

我正在尝试在 iPhone 上进行一些图像处理,基于 Apple 的 GLImageProcessing 示例。 最终我想做的是将图像加载到纹理中,执行示例代码中的一项或多项…

青朷 2024-10-01 01:17:46 3 0

XNA - 渲染到纹理的 Alpha 通道

我有一个纹理,我想在运行时修改它的 Alpha 通道。 有没有办法在纹理的 Alpha 通道上绘图? 或者也许用另一个纹理的通道替换通道? 谢谢, 西南。…

最后的乘客 2024-09-30 20:19:20 5 0

OpenGL ES 渲染位图字形作为纹理定位问题

我只是测试这个东西,所以我不需要替代方法(没有 GL 扩展)。只是希望有人能看到我使用 GLES 时的一个明显错误。 我想要获取小于 32x32 的字形位图(…

寄与心 2024-09-24 13:07:47 5 0

是否可以使用 Xna 在一次传递中将场景渲染为多个纹理?

我想知道是否可以在一次传递中将场景渲染到多个渲染目标(或者比通过客户端代码多次绘制场景更快)。我想优化一些渲染为不同尺寸的多个纹理(例如 512…

枫以 2024-09-12 06:06:34 5 0

GPU 上的图像处理 - 用于滤镜的连续着色器 - FBO

我目前正在尝试在 OpenGL 图像处理算法中实现。 我想连续使用多个着色器来执行多个过滤器(Sobel Gaussian,...)。 我知道要做到这一点,我必须借助 …

我乃一代侩神 2024-09-08 16:48:47 3 0

使用 Direct3D 进行高级文本渲染

先描述一下我的任务的“战场”: 超过1M用户的多房间音视频聊天; 自定义 Direct3D 渲染器; 我需要实现的是 TextOverVideo 功能。文本本身通过网络传…

醉殇 2024-09-06 06:14:20 7 0

glFramebufferTexture2D 性能

我正在使用 GPU 进行大量计算,其中涉及大量渲染到纹理操作。这是一个迭代计算,因此需要对纹理进行大量渲染,然后将该纹理渲染到另一个纹理,然后将…

誰ツ都不明白 2024-09-05 17:39:54 3 0

将哪个参数传递给 glGet 以获取 OpenGLES iPhone 中的当前帧缓冲区

我知道使用 glGet 来获取各种参数。我需要知道如何获取当前的 GL_FRAMEBUFFER_OES 并获取 GLuint 类型的帧缓冲区 id。 我需要使用 renderToTexture。…

满身野味 2024-09-03 04:27:16 2 0

渲染到纹理或离屏帧缓冲区

我在 iPhone 上使用 OpenGLES 渲染纹理和离屏帧缓冲区时遇到问题。 (来源:imagehost.org) (来源:imagehost.org) 第一张图片显示麻将直接渲染到 …

撩起发的微风 2024-08-31 20:19:03 6 0
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