Box2D 对特定物体的重力?
我看到每个人都说在 Box2D 世界中像这样添加重力: b2Vec2 gravity = b2Vec2(0.0f, -10.0f); bool doSleep = false; world = new b2World(gravity, do…
在“蠕虫状”二维模拟中需要碰撞检测/解决方面的帮助生物
我正在实现一个物理引擎来模拟蠕虫状生物。问题是,它们能够游过彼此并占据空间中的同一点。所以你对环境有一些了解,我在这里提供了一个视频: http:…
win32上的异步键盘输入
我正在 Windows 7 上使用免费版本的 Havok 物理引擎用 C++ 创建一个简单的 3D 游戏。我想使用 WASD 键来移动角色。代码的结构是这样的,我需要异步捕…