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圆柱/圆锥上均匀生成 3D 点

我希望在圆柱体和圆锥体上(分别)随机且均匀地生成点。圆柱体由其中心、半径和高度定义。锥体规格相同。我能够获得每个形状的边界框,因此我正在考虑…

机场等船 2024-08-29 13:47:11 13 0

3D 盒子上统一生成点

我想在由 (minx, miny, minz) 和 (maxx, maxy, maxz) 角定义的 3D 盒子上生成随机点。我正在考虑在盒子内部生成一个随机点,然后以某种方式将其投影到…

余罪 2024-08-29 07:32:12 16 0

粒子系统:粒子生成

我有一个系统,可以从源生成粒子并更新它们的位置。目前,我已经用 OpenGL 编写了一个程序,它调用我的 GenerateParticles(...) 和 UpdateParticles(.…

少钕鈤記 2024-08-29 07:16:56 9 0

绘制 Flash 粒子的最快策略

我想知道使用 Flash/AS3 渲染 2D 点图最快的方法是什么(声纳洛法图) ;基本上使用 Flash 尽可能快地屏幕充满微小的 2D 点。关于从哪里开始有什么建议…

梦开始←不甜 2024-08-28 13:13:01 9 0

如何在 AS3 中从文本创建粒子结构?

Closed. This question is seeking recommendations for software libraries, tutorials, tools, books, or other off-site resources. It does not …

屋檐 2024-08-28 02:45:16 8 0

iPhone。粒子系统性能

我尝试使用Core Graphics将雨和雪绘制为粒子系统。 在模拟器中渲染进行得很好,但是当我在真实设备上运行我的应用程序时,渲染速度变慢。 因此,请告…

终陌 2024-08-26 13:43:57 13 0

opengl 用粒子模拟火箭火焰和蒸汽尾迹

有没有人有任何指导,可以使用顶点缓冲区/4f 颜色缓冲区进行粒子绘制,在 opengl 中对从喷气发动机(带加力燃烧器)出来的粒子流进行近似编码? 我认…

-残月青衣踏尘吟 2024-08-23 17:49:21 14 0

无论发射器速度如何,粒子流的长度都应相同

我正在为我们的学生游戏编写一个粒子系统,但遇到了一些障碍。我想改善舰船火箭的效果,但我似乎不知道如何做。 以下是效果在静止船只上的外观: 以下…

ι不睡觉的鱼゛ 2024-08-19 20:37:42 9 0

OpenGL 中具有粒子效果的 Alpha 透明度

我在 OpenGL 中使用 GL_POINTS 有一个简单的粒子效果。 调用以下方法,按照从距离相机最远的粒子到最后距离相机最近的粒子的顺序传递粒子: void draw…

淤浪 2024-07-21 20:47:15 6 0

在 C 和 OpenGL 中移动粒子

我希望能够在 3D 环境中沿直线移动粒子,但我不知道如何根据 3D 空间内的两个点计算出下一个位置? 我创建了一个结构体,它代表一个具有一个位置和下…

清风挽心 2024-07-18 10:27:28 6 0

如何创建随机模拟?

我一直在玩这款Flash游戏,之后我得到了在最初的(“哈哈,火”)反应中,我开始想知道如何在编程中复制这种接触变异行为。 我想它有点像蜜罐xkcd。 …

秋风の叶未落 2024-07-13 05:11:15 12 0
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