cocos2d - 如何将粒子系统添加到场景中
我找不到任何有关如何将使用粒子设计器创建的粒子系统添加到场景中的文档。 所有的编程指南都是这样说的: id particleSystem = [CCParticleSystemQua…
Android 上使用 OpenGL ES 1.0 的简单粒子系统
我正在尝试使用 OpenGL 将粒子系统放在 Android 中。我想要几千个粒子,其中大部分可能在任何给定时间都在屏幕外。它们在视觉上是相当简单的粒子,我…
ActionScript 3 优化 - 提高大量对象的性能
我正在开发一些库类,用于对大量对象(2000+)进行聚集/引导行为。我发现在< 500个实例,性能还算可以。随着数字的增加,帧速率会下降。 我已经看到 F…
Flash Actionscript 3.0:数字类型和小数精度(矢量场和粒子)
我正在 Flash 中对矢量场进行建模,并生成一堆粒子来可视化场的流动。使用向量场F(x,y)=yi-xj 这个向量场有一个旋度,粒子将按其圆周运动。我的问题是…
如何在iPhone上创建粒子系统并保留创建的粒子?
我需要创建一个粒子系统并保留创建的粒子。我需要用 iPhone 加速计摇动/移动创建的粒子。另外,粒子的数量需要非常高(我需要显示沙子!)。 我没有任…
开源光滑粒子流体动力学
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