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在 OpenGL 中渲染火焰

我想基于粒子模拟在 OpenGL 中渲染火焰效果。我有数百个粒子,它们具有位置和温度(因此具有颜色)以及所有其他属性。简单地使用 glut 渲染 solidSphe…

佞臣 2024-10-07 13:38:57 1 0

使用 SPH 粒子模拟火灾

我想使用 SPH 粒子模拟火焰。我了解 SPH 背后的概念,但还不了解如何将火建模为流体。 我是否必须向粒子添加一些温度属性才能从中导出颜色? 我是否必…

九八野马 2024-10-06 03:19:18 0 0

Flash Actionscript 3.0:数字类型和小数精度(矢量场和粒子)

我正在 Flash 中对矢量场进行建模,并生成一堆粒子来可视化场的流动。使用向量场F(x,y)=yi-xj 这个向量场有一个旋度,粒子将按其圆周运动。我的问题是…

墟烟 2024-10-02 04:40:07 2 0

粒子库

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不忘初心 2024-09-29 11:20:00 0 0

SFML.NET 粒子系统

我以前编写过粒子系统,简单地说,考虑到我想要它的项目的规模,它付出的努力超过了它的价值。我理想中寻找的是一个可以轻松放入 SFML.NET 项目而不需…

遇见了你 2024-09-24 13:51:25 4 0

适用于噪声环境的简单一维粒子群优化算法

我正在尝试粒子群优化,并试图确定以下简单场景的最佳方法: 优化一维函数(即粒子沿单线移动) 要优化的函数可以在任意点采样该行为 每个位置采样的…

习惯那些不曾习惯的习惯 2024-09-15 15:42:55 4 0

粒子动画太慢

我试图在我们触摸和移动时绘制几个粒子。当用户倾斜设备时,粒子会移动到倾斜的一侧。 我通过使用每个图像视图上的每个粒子来完成此步骤。但当查看 10…

鹊巢 2024-09-14 07:42:16 5 0

如何在iPhone上创建粒子系统并保留创建的粒子?

我需要创建一个粒子系统并保留创建的粒子。我需要用 iPhone 加速计摇动/移动创建的粒子。另外,粒子的数量需要非常高(我需要显示沙子!)。 我没有任…

小梨窩很甜 2024-09-03 12:15:21 3 0

开源光滑粒子流体动力学

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云裳 2024-08-30 07:29:38 2 0

圆柱/圆锥上均匀生成 3D 点

我希望在圆柱体和圆锥体上(分别)随机且均匀地生成点。圆柱体由其中心、半径和高度定义。锥体规格相同。我能够获得每个形状的边界框,因此我正在考虑…

机场等船 2024-08-29 13:47:11 2 0

3D 盒子上统一生成点

我想在由 (minx, miny, minz) 和 (maxx, maxy, maxz) 角定义的 3D 盒子上生成随机点。我正在考虑在盒子内部生成一个随机点,然后以某种方式将其投影到…

余罪 2024-08-29 07:32:12 4 0

粒子系统:粒子生成

我有一个系统,可以从源生成粒子并更新它们的位置。目前,我已经用 OpenGL 编写了一个程序,它调用我的 GenerateParticles(...) 和 UpdateParticles(.…

少钕鈤記 2024-08-29 07:16:56 4 0

绘制 Flash 粒子的最快策略

我想知道使用 Flash/AS3 渲染 2D 点图最快的方法是什么(声纳洛法图) 基本上使用 Flash 尽可能快地屏幕充满微小的 2D 点。关于从哪里开始有什么建议吗…

梦开始←不甜 2024-08-28 13:13:01 1 0

如何在 AS3 中从文本创建粒子结构?

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屋檐 2024-08-28 02:45:16 3 0

iPhone。粒子系统性能

我尝试使用Core Graphics将雨和雪绘制为粒子系统。 在模拟器中渲染进行得很好,但是当我在真实设备上运行我的应用程序时,渲染速度变慢。 因此,请告…

终陌 2024-08-26 13:43:57 8 0
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真是无聊啊

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绻影浮沉

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