particles

particles

文章 0 浏览 2

opengl 用粒子模拟火箭火焰和蒸汽尾迹

有没有人有任何指导,可以使用顶点缓冲区/4f 颜色缓冲区进行粒子绘制,在 opengl 中对从喷气发动机(带加力燃烧器)出来的粒子流进行近似编码? 我认…

-残月青衣踏尘吟 2024-08-23 17:49:21 4 0

无论发射器速度如何,粒子流的长度都应相同

我正在为我们的学生游戏编写一个粒子系统,但遇到了一些障碍。我想改善舰船火箭的效果,但我似乎不知道如何做。 以下是效果在静止船只上的外观: 以下…

ι不睡觉的鱼゛ 2024-08-19 20:37:42 3 0

OpenGL 中具有粒子效果的 Alpha 透明度

我在 OpenGL 中使用 GL_POINTS 有一个简单的粒子效果。 调用以下方法,按照从距离相机最远的粒子到最后距离相机最近的粒子的顺序传递粒子: void draw…

淤浪 2024-07-21 20:47:15 2 0

在 C 和 OpenGL 中移动粒子

我希望能够在 3D 环境中沿直线移动粒子,但我不知道如何根据 3D 空间内的两个点计算出下一个位置? 我创建了一个结构体,它代表一个具有一个位置和下…

清风挽心 2024-07-18 10:27:28 2 0

如何创建随机模拟?

我一直在玩这款Flash游戏,之后我得到了在最初的(“哈哈,火”)反应中,我开始想知道如何在编程中复制这种接触变异行为。 我想它有点像蜜罐xkcd。 …

秋风の叶未落 2024-07-13 05:11:15 5 0
更多

推荐作者

不再见

文章 0 评论 0

真是无聊啊

文章 0 评论 0

樱娆

文章 0 评论 0

浅语花开

文章 0 评论 0

烛光

文章 0 评论 0

绻影浮沉

文章 0 评论 0

    我们使用 Cookies 和其他技术来定制您的体验包括您的登录状态等。通过阅读我们的 隐私政策 了解更多相关信息。 单击 接受 或继续使用网站,即表示您同意使用 Cookies 和您的相关数据。
    原文