有没有办法纯粹在着色器中应用正弦波失真效果?
2D 图像的正弦波失真是一种经典的视觉效果:拍摄 2D 图像并通过根据正弦波移动像素来沿 X 或 Y 轴扭曲图像。它最终看起来像这样: 我已经看到了一些代…
几何着色器 GLSL 中的可变输出基元计数
我想在我的几何着色器中执行类似的操作: uniform int maxOutputVert; layout(points) in; layout(points, max_vertices=maxOutputVert) out; 但是在…
OpenGL 点数组
我有以下代码来绘制一组点,但它只在中心绘制一个点。如何使用 OpenGL 绘制 2D 点数组? GLint NumberOfPoints = 10; GLfloat x[2],y[2]; glBegin( GL…
OpenGL - 绘制 GUI
我使用 glm::perspective(80.0f, 4.0f/3.0f, 1.0f, 120.0f); 并将其乘以 glm::mat4 view = glm::lookAt( glm::vec3(0.0f, 0.0f, 60.5f), glm::vec3(0.…
大于 GL_MAX_VIEWPORT_DIMS 的视口平铺渲染
我正在创建一个类,它采用 OpenGL 场景图并使用 QGLFrameBufferObject 来渲染结果。为了支持(几乎)无限尺寸,我使用平铺来提取许多小图像,这些小图…
在 opengl 中构建复古终端
我正在玩《辐射 3》,在那款游戏中,计算机终端具有很好的复古风格。 http://www.fallout3nexus.com/imageshare/images/566876-1241715258.jpg 然后我…
VBO 的 std::vector 偏移计算?
我使用带有交错数组的 VBO 来渲染加载的 obj(模型格式)iv。这可以用向量来代替吗? GL 代码使用向量,但向量向量的偏移量将完全不同。因此缓冲区无…
Qt 应用程序可以在台式机上运行,但不能在笔记本电脑上运行?
我正在使用 Qt 编写一个 OpenGL 应用程序,它在我的桌面上构建并运行良好,但是当我尝试在我的笔记本电脑上运行完全相同的代码时,它构建但不输出任何…
OpenGL 3.1 光照混乱,使用 phong 着色
经过几个小时的痛苦尝试找出为什么我的灯光混乱后,我仍然不知所措。 OpenGL 法线是正确的(背面剔除不会导致任何三角形消失) 我计算法线以便插值照…