使用 Opengl FBO 时性能损失严重
我已经使用 lwjgl (opengl) 成功实现了一个简单的二维游戏,其中对象随着远离玩家而逐渐消失。这种淡入淡出最初是通过计算玩家到每个对象原点的距离并…
JOGL 中的纹理二次曲面
我无法对 glu Quadric (gluSphere) 进行纹理处理: 我得到的不是纹理,而是纹理的平均颜色。 gl.glEnable(GL.GL_DEPTH_TEST) gl.glEnable(GL.GL_BLEND…
在 OpenGL 中使用正方形纹理映射梯形的纹理
我一直在尝试用方形纹理渲染 GL_QUAD (形状为梯形)。我想尝试使用 OpenGL 来实现这一点。现在纹理变得严重扭曲,这真的很烦人。 通常,我会加载纹理…
d opengl 自定义与固定管道矩阵的怪异
我最近一直在努力转移到自己处理矩阵控件,以便我的引擎准备好转移到 4.0+ 上下文,尽管目前我正在使用 Derelict 的 2.1 上下文。我已经尝试了各种矩…
如何在 C++ 中分析我自己的函数和OpenGL?
在 C++/OpenGL 中是否有任何简单易行的分析函数?我能找到的只有 gDEBugger。浏览文档我找不到一种方法来做我想做的事。让我解释一下...... 正如我在…
QGLWidget 在 Windows 7 中显示为黑色
我使用 Visual Studio 2010 在 Windows XP (Qt 4.7.2) 中编写并测试了一些代码,然后在另一台安装了 Windows 7 的计算机上进行了尝试。 该程序打开一…
如何允许用户在 Opengl 和 Visual C 中缩放和旋转 3D 对象
我是 opengl 和 Visual C++ 的新手。我已经完成了一个在 opengl 中旋转 3D 形状的示例应用程序。我想允许用户旋转和缩放对象。请给我一个如何做到这一…
OpenGL - glVertex 替换绘制点?
在下面的 OpenGL 代码中,会发生什么? glNormal3f( nx1, ny1, nz1 ) glVertex3f( x1,y1,z1 ) glNormal3f( nx2, ny2, nz2 ) //different Normal glVer…
OpenGL中是否存在属性的glLoadIdentity
glLoadIdentity可以方便的回到原始矩阵。 OpenGL 的属性是否存在类似的东西,例如与 glPushAttrib(GL_ALL_ATTRIB_BITS) 和 glPopAttrib 系列一起使用…