分析时,大部分时间都花在 nvoglv64.dll 上。我应该推断出什么?
我正在使用英特尔 VTune Amplifier 分析 C++ 应用程序。大部分时间似乎都花在 nvoglv64.dll 上,更准确地说是在 DrvPresentBuffers 和/或 KeSynchoron…
OpenTK:在 VBO 中使用不同的颜色
情况:我正在使用 OpenTK 库在 C# 中使用 OpenGL 进行绘图。 。 问题:我无法选择要绘制的缓冲区/顶点集。 。 设置功能: var vertices = new Vertex[…
OpenGL在多个地方多次绘制相同的多边形
在我的 opengl 应用程序中,我在屏幕上的不同点绘制了大约 50k 次相同的多边形。在我当前的方法中,我执行以下操作: 将多边形绘制到 每个多边形实例…
OpenGL 渲染到纹理 (FBO) 不起作用
我正在尝试使用 FBO 渲染纹理,然后显示纹理,但我得到的只是一个黑色矩形。我的代码是: 初始化: #include #include #include #include // ... GLui…
绘制gl场景时CPU使用率高;起源?
由于除了窗口大小之外什么都没有变化,我的程序需要一个完整的核心来在最大化的窗口上渲染场景,这正常吗? 我在 Windows 上使用 C++ 语言中的 Qt 4.7…
如何使用 SOIL for OpenGL c++ 加载不同的图像(循环)?
任何人都知道如何从我解析的 xml 中循环不同的图像(我使用 libxml2)然后加载它>在 C++ 中使用 SOIL 进行 OpenGL?这是我的代码: LoadImage *img[0…
X 请求失败错误:BadMatch
我正在尝试执行一些“hello world”opengl 代码: #include void displayCall() { glClear(GL_COLOR_BUFFER_BIT | GL_DEPTH_BUFFER_BIT); glEnable(GL…
什么可以使带有 VBO 的 glDrawArrays 无法绘制任何内容?
我试图弄清楚如何使用 OpenGL 2.0 渲染上下文来使用 VBO。我已经设置了 2D(正交)渲染上下文,并且可以像这样绘制一个简单的矩形: glBegin(GL_QUADS…
如何使用OpenGL片段着色器将RGB转换为YUV420
我知道如何编写一个着色器,使用片段着色器将平面数据(YUV420 图像)转换为打包数据(RGB 图像),但如何将 RGB 编码为 YUV420。 我不需要 YUV420 图…
OpenGL在for循环中绘制正方形
我正在尝试画出图中的内容。所以我可以绘制随机彩色方块,但我很难让 for 循环在图案中绘制方块,如图所示。 代码: for (int i =0; i < image.width;…
OpenGL - 旋转“曲线”关于 Y 轴
根据我在 Math Stackexchange 上的问题: 我我正在为我的 3D 图形课程做一个项目。该项目是用 C++ 和 OpenGL / Glut 构建的。基本上,我创建一个水平…
在 C++ 中使用 De Casteljau 算法绘制贝塞尔曲线,OpenGL
我正在尝试找到使用 decasteljau 算法生成贝塞尔曲线的方法,以完成我的一项作业。我能够使用正常方法生成贝塞尔曲线,但无法开始使用上述算法生成。…
OpenGL 缩放顶点数组
我有一个按如下方式绘制的顶点数组(我正在努力将其转换为单个 glDrawArrays 调用,因此这不是这里的问题): gl.glVertexPointer(3, GL.GL_FLOAT, 0,…
使用带有 glew 的 VBO 进行访问冲突
我正在尝试在我的 OpenGL 项目中使用 VBO。我使用 glw 库进行扩展,使用 glfw 进行窗口处理。当我尝试创建 VBO 应用程序崩溃时,我得到 symulator3C.e…