开始 3D 编程/OpenGL
我对 C / C++ / java 相当熟悉,但我大多只做过命令行编程(java 中的 GUI 除外)。 我对 3D 编程非常感兴趣,但我遇到的问题是我觉得我知道的太少,…
使用 glReadPixels 和 gluUnProject 读取透明平面的深度值
我正在尝试创建台球模拟,并一直使用 glReadPixels 和 gluUnProject 将鼠标指针投影到场景中。 如果鼠标指向场景中的某个对象(例如桌子),则效果很…
如何编写在 3D 空间中使用鼠标拖动对象的代码
我正在使用 OpenGL 在 3D 空间中拖动 3D 对象。 由于我对 OpenGL 完全陌生,所以我不明白其他人对鼠标拖动的看法。事实上我需要一个示例代码+解释,仅…
glBlendFunc 和 Alpha 通道
我正在尝试使用以下方法渲染一些透明对象: glBlendFunc(GL_SRC_ALPHA, GL_ONE_MINUS_SRC_ALPHA) 但是,我没有得到我想要的结果。 我画一个完全不透明…
GLSL>> vec4 上的运算符
我正在查看一些较新的 GLSL 代码,这些代码无法编译到我当前版本的 OpenGL,我想知道以下缩写形式意味着什么: vec4 base if (base < 0.5) { result…
正确处理全屏 OpenGL 应用程序中的 Alt Tab
当尝试实现一个简单的 OpenGL 应用程序时,我感到惊讶的是,虽然很容易找到大量有关高级渲染内容的示例和文档,但 Win32 框架的文档记录很少,甚至大…
绘制“3D 外观” OpenGL 中的线
当您在 OpenGL 中绘制一条线时,glLineWidth 会创建一条固定大小的线,无论该线离您有多近。 我想画一条线,当它靠近时会显得更大。现在,我明白,如…
旧游戏渲染的最佳 OpenGL 剔除方法?
Closed. This question needs details or clarity. It is not currently accepting answers. 想要改进这个问题?通过编辑这篇文章添加详细信息并澄清…
如何在 OpenGL 中截取屏幕截图
如何使用 C++ 截取 OpenGL 窗口的屏幕截图并将其保存到文件。 我找到了 glReadPixels()函数, 但我不知道下一步该做什么。例如,我可以在哪里设置文件…
OpenGL 程序中奇怪的 CPU 使用率
在我自己构建的 MFC 程序中,我在 CPU 使用方面遇到了一些奇怪的问题。 我加载了大约 360k 点的点云,一切正常(我使用 VBO 缓冲区,根据我的理解,这…