在glsl中,用于从gl_position计算gl_fragCoord的公式是什么?
如果我错了,请纠正我。 当使用顶点和像素着色器时,我们通常提供代码来计算顶点着色器的输出 gl_position。 然后,我们在像素着色器中使用输入 gl_Fr…
glCopyTexImage2D() 中的纹理值错误
我从 glCopyTexImage2D() 得到了错误的纹理值。我将深度纹理附加到 FBO,并在渲染通道中获取其值。我期望得到如下结果:(x:背景,y:正确像素) ---…
从固定管道转向现代 OpenGL
我已经完成了一些简单的 OpenGL(旧的固定管道,没有着色器等),并且想要开始一些严肃的“现代”OpenGL 编程。 (应该在 Windows 和 Linux 上编译) …
执行 jar 文件时 OpenGL 应用程序屏幕出现乱码
我使用 Intellij 的“build jar”选项为我的(OpenGL)应用程序创建了一个 jar 文件。 当我尝试执行 jar 文件时,它会启动应用程序屏幕,并显示正确的…
为什么我无法使用 FBO 从深度纹理获取值?
我无法从 FBO 的深度纹理获取深度值。程序的工作流程如下所示: 设置 1.制作pass1 FBO(颜色纹理+深度纹理) 2.进行pass2 RBO(颜色渲染缓冲区+深度渲…
如何在 OpenGL 窗口中将光标更改为一条线?
我想在我的应用程序(用 C++ 和 OpenGL 编写)中使用红线而不是鼠标指针。例如,当我将鼠标移到 OpenGL 窗口上时,我希望光标变成一条红线。我怎样才…
OpenGL 中的简单文本(无 GLUT)
我正在使用C++、SDL 和OpenGL制作一个简单的2D 平台游戏,现在我想在屏幕上显示文本,例如点、计时器、简单消息。 在各个网站上,我读到位图字体可能…
计算机图形行业的人们使用什么来进行光线追踪?
Closed. This question is off-topic. It is not currently accepting answers. 想要改进此问题吗?更新问题,使其关于- Stack Overflow 的主题。 13…
在 Xcode 项目中包含 dgles
我正在尝试将具有 OpenGL-ES 代码的应用程序移植到仅使用 OpenGL 的 Mac 上。经过一些研究,我找到了 OpenGL-ES 的包装器,可以将代码转换为 dales 中…