OpenGL 中的简单文本(无 GLUT)
我正在使用C++、SDL 和OpenGL制作一个简单的2D 平台游戏,现在我想在屏幕上显示文本,例如点、计时器、简单消息。 在各个网站上,我读到位图字体可能…
计算机图形行业的人们使用什么来进行光线追踪?
Closed. This question is off-topic. It is not currently accepting answers. 想要改进此问题吗?更新问题,使其关于- Stack Overflow 的主题。 13…
在 Xcode 项目中包含 dgles
我正在尝试将具有 OpenGL-ES 代码的应用程序移植到仅使用 OpenGL 的 Mac 上。经过一些研究,我找到了 OpenGL-ES 的包装器,可以将代码转换为 dales 中…
需要 LWJGL 支持 - 设置纹理类型
有人可以帮我设置不同的纹理类型吗? (GL_LINEAR、GL_NEAREST 等)我将 slick-util 库与 netbeans 一起使用。问题是我无法设置不同的类型。 我记录并…
glUnproject 和重绘场景后出现奇怪的结果
对于我正在编写的算法,我需要取消投影屏幕坐标并将它们重新投影到光空间中。如下所示:我填充从我的视点观看的深度缓冲区(使用 glLookAt),然后将…
使用64位框架Tao在C#中运行程序opengl
我有一个使用C#框架Tao的opengl程序, 当我在 x86 的平台目标中运行代码时,我没有问题,但是当我在 x32 的平台目标中运行代码时,它突然停止并显示以…
我应该在旋转矩阵中保留较小的值吗?
Closed. This question needs details or clarity. It is not currently accepting answers. 想要改进这个问题?通过编辑这篇文章添加详细信息并澄清…
如何将元素映射到 OpenGL VBO 中的颜色?
我正在使用 VBO 创建一个应用程序来渲染一些具有困难颜色结构的对象。我注意到,VBO 定义的元素颜色等于元素缓冲区中最后一个顶点索引。例如,当我使…
旋转矩阵问题,除了旋转之外,我的对象也被平移
旋转矩阵问题,除了旋转之外,我的对象也被平移。 Matrix m = new Matrix(); m.SetRotate(new Vector(0, 0, 1), Math.PI / 4); m.PrintMatrix(); for …
许多 OpenGL 绘图区域交换缓冲区速度变慢的问题
在将 openGL 与 gtk(尽管 gtkglext)一起使用并制作动画时,我遇到了速度变慢的问题。 本质上,我有一个应用程序在 GTK 应用程序中使用 OpenGL 进行…