如何一次性删除所有制作的纹理?
如何删除我制作的所有纹理?假设我加载一些纹理: GLuint tx_wall,tx_floor,tx_tiles; tx_wall=LoadTexture("tex_wall.raw",512,512), tx_floor=LoadT…
使用 QTKit 和 OpenGL 修改视频帧
我正在开发一个项目,我想使用 QTKit 打开视频(在 Mac 上)。这部分我可以做没有问题,但当我玩它时,我想使用 OpenGL 动态编辑或修改视频。 据我了…
使用 OpenGL 提高轮廓渲染的性能?
请参阅视频。 在我的应用程序中,我使用 GL_LINE_STRIP 创建的 DisplayList 显示轮廓堆栈。 用户可以使用鼠标选择轮廓线。为此,在渲染 DisplayList …
如何在OpenGL中实现世界坐标对齐的重复纹理映射?
当您在 3D 地图编辑器(例如 Valve 的 Hammer Editor)中创建画笔时,默认情况下会重复对象的纹理并与世界坐标对齐。 如何使用 OpenGL 实现此功能? …
如何从 QGraphicsItem::paint() 中将 QGLFrameBufferObject 绘制到画家上
我的问题的小版本 在 QGraphicsItem::paint() 函数中我有一个 QGLFrameBufferObject。如何在作为参数传递的画家的绘画设备上获取它? (假设 QGraphic…
抓取通过 OpenGL 绘制的屏幕上的内容
我想知道是否可以获取通过 OpenGL 绘制的屏幕/表面的内容?以及如何做? 我的意思是这样的(来自 Quarzt),如果我有 CGBitmapContextRef,我可以在它…
为什么游戏开发者为 PC、Mac 和 Linux 编译游戏如此困难
Closed. This question is off-topic. It is not currently accepting answers. 想要改进此问题吗?更新问题,使其关于- Stack Overflow 的主题。 13…
glEnable(GL_TEXTURE_GEN_S) GL_INVALID_OPERATION
我目前正在研究阴影贴图。我找到了保罗的项目 http://www.paulsprojects.net/tutorials/smt/smt.html ,我目前正在尝试实现这一点。但我无法得到适当…
是否有向 Direct3D 程序员教授 OpenGL 的资源?
我已经很好地掌握了 Direct3D 9,现在我想学习一些 OpenGL。我有 OpenGL 红皮书,第六版,它有很多很好的信息,但它也有很多我从我的 D3D 工作中已经…