opengl-es

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Android 2D 游戏,图形的最佳选择?

Closed. This question is opinion-based. It is not currently accepting answers. 想要改进这个问题?更新问题,以便可以通过编辑这篇文章用事实和…

贱贱哒 2025-01-03 11:46:24 3 0

glBindBuffer 会使之前的 gl*Pointer 调用无效吗?

我想像这样工作我的代码: glVertexPointer( 3, GL_FLOAT, sizeof( Vertex ), (GLvoid*)offsetof( Vertex, Position ) ); glColorPointer( 4, GL_UNSI…

厌倦 2025-01-03 10:58:47 4 0

如何使用Android ndk在GLSurface视图上显示多张图片

我能够在 android ndk 中使用 OpenGL ES 显示图像。现在我想通过android ndk在OPENGL ES中使用多线程显示2个或4个图像。 我对此进行了大量搜索,并了…

不必了 2025-01-03 09:24:47 3 0

android opengl es:无法在未调用 Looper.prepare() 的线程内创建处理程序

我正在开发游戏,我想在玩家失败或完成关卡时显示对话框。像这样的代码。 @Override public void onDrawFrame(GL10 gl) { if(fail) { Dialog restart …

百合的盛世恋 2025-01-03 07:08:55 2 0

针对不同 DPI 的 OpenGL 表面视图缩放

我有一个分辨率为 800x480 的设备。当我创建 GLSurfaceView 时,我收到一个分辨率为 533x320 的 onSurfaceChanged 调用(显然应用了 1.5 HDPI 修改器…

故事和酒 2025-01-03 06:23:44 6 0

Android OpenGL 纹理压缩

我需要一些帮助来查找有关如何在 Android 上使用纹理压缩的信息(或示例)。我现在有很多 PNG,我需要减少它们占用的内存量。我正在研究 PVR 压缩,但…

婴鹅 2025-01-03 04:27:18 2 0

Android:从 opengl rendererr 启动活动

我正在开发游戏,我正在尝试启动一项活动,当玩家失败或完成关卡时,显示玩家得分和重新启动游戏的按钮,但它会抛出 NullPointerException。这是我的…

千と千尋 2025-01-03 02:00:33 1 0

使用 CVOpenGLESTextureRef 作为渲染目标?

我正在尝试弄清楚如何使用 CVOpenGLESTextureRef 和 CVOpenGLESTextureCacheRef 来替换使用 glReadPixels。 我了解如何使用它们从传入的相机图像创建…

一束光,穿透我孤独的魂 2025-01-03 00:59:24 4 0

在 Android OpenGL ES 1.1 中乘以纹理

我正在尝试在 Android 上学习 OpenGL,作为我的学习项目的一部分,我想让纹理的一部分变得透明。为了实现这一点,我得到了一个全白色的纹理,并且在我…

ι不睡觉的鱼゛ 2025-01-02 23:11:42 2 0

在 Android 上检测良好的 GPU

我正在寻找一种安全的方法来检测当前的 GPU 是否属于当前的高端配置(例如摩托罗拉的 Atrix 或 Galaxy s2),以便我可以在运行时在我的游戏中启用一些…

不及他 2025-01-02 19:19:30 7 0

iOS 全屏动画与 opengl es

抱歉我的英语不好。 我在内存中创建了一个iPad全屏大小1024 * 768 * 4字节的位图缓冲区作为离屏缓冲区,以及2个线程,其中一个线程更新缓冲区并在其他…

烏雲後面有陽光 2025-01-02 18:43:11 4 0

颜色键在图像处理中起什么作用?

我看到在一些图像处理软件中,我们可以指定“色键颜色”,通常是RGB中的255,0,255。这是什么意思?…

烟若柳尘 2025-01-02 18:35:58 2 0

如何对用 GLSL 编写的 OpenGL 着色器进行单元测试?

我是 OpenGL 和 GLSL 的新手。我想要 TDD 着色器,但除了 glsl-unit 之外没有找到任何关于该主题的内容,它似乎是 WebGL 特定的。 是否有单元测试着色…

捶死心动 2025-01-02 16:28:48 2 0

如何获取片段着色器生成的像素/片段列表?

片段着色器绘制到帧缓冲区。 但是我怎样才能有效地获取执行结果生成的像素/片段 片段着色器的?…

岁月静好 2025-01-02 15:47:29 1 0

手动复制 GL 矩阵运算序列

我正在将玩具 GL ES 1.1 代码库移植到 GL ES 2.0。没有内置的模型视图矩阵操作,因此我尝试用操作替换 glScalef、glTranslatef、glRotatef 调用在 4x4…

骄傲 2025-01-02 13:23:31 2 0
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