Cocoa 语音合成,将音频保存到缓冲区以供 OpenAL 使用
我想在 osx 上将文本翻译为音频,类似于这里的操作: http://developer.apple.com/library/mac/ #samplecode/CocoaSpeechSynthesisExample/Introducti…
iOS:音频单元、OpenAL 与 Core Audio
有人可以向我解释一下 OpenAL 如何适应 iPhone 上的声音模式吗? 似乎有不同级别的 API 用于处理声音。更高层次的内容很容易理解。 但我的理解越往下…
抑制 OpenGL ES (iPhone) 纹理/OpenAL 声音内存占用的最佳方法?
我应该怎么办? 我有一些 512x512 png。我将它们压缩为 PVR(这导致质量很差),并且我准备使用 pngcrush 工具压缩 PNG。 PVR 的文件大小比 PNG 大约…
Mac OS X 上的 OpenAL:设置 AL_SAMPLE_OFFSET 不起作用
在工作中,我们无法使用 alSourcePause() 来暂停声音,并且在任何情况下我们可能希望以偏移量开始声音。 我们通过使用 alGetSourcei()alSourcei(this-…
OpenAL中如何设置通道增益?
我尝试了一下 alBufferf (myChannelId, AL_MAX_GAIN (and AL_GAIN), volumeValue); ,得到了错误 0xA002。…
iPhone 上 OpenAL 声音缓冲区的最大数量
我正在为 iPhone 编写一个使用 OpenAL 的声音库。该应用程序在启动过程中为每个声音生成一个唯一的缓冲区 ID。我遇到的问题是 OpenAL 无法生成超过 10…
使用 OpenAL 进行硬件加速音频解码
使用OpenAL库时是否可以使用iPhone的mp3和AAC硬件加速解码? 我想如果可能的话有两种可能的方法。 iPhone 特定的 OpenAL 扩展。 用于将音频解码为原始…
iOS OpenAL 支持定向声音还是仅支持位置声音?
对于我正在编写的 3D iPad 应用程序,我希望音频在单个虚拟听众转向/远离声源时增大/减小音量。听者始终保持静止。听者只能旋转。声音总是静止的。声…
不获取AudioListenerInterruptionEnd触发器
我对 OpenAl 和 MPMoviePlayerController 的组合有疑问。 我在 OpenAl 设置过程中注册了 AudioInterruptionLister。当我开始播放视频时,侦听器会收到…
Xcode - OpenAL - 获取播放声音的当前时间
大家好,我想知道是否有人可以指出正确的方向,在我的 openAL 单例类中创建一个返回声音当前时间的函数。 有什么想法吗?谢谢! (“播放声音时”的当…
使用 OpenAL 播放声音
在 3.1.2 SDK 上使用 xcode 3.2.2 中的 OpenAL 播放声音的最佳方式是什么 我现在正在绞尽脑汁。我遵循了 Ben Brittel 和 Mike Daley 的 openAL 教程,…
如何强制 Xcode 链接到系统框架的自定义版本?
我有一个使用 OpenAL 的项目。该项目是针对10.5 SDK构建的,10.5中的OpenAL.framework版本导致了一些问题。我想链接到位于我的源代码树中的 OpenAL.fr…