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粒子系统的 GLSL PointSprite

我正在使用带有 PointSprites 的粒子系统(受 Cocos2D 源的启发)。但我想知道如何重建 OpenGL ES 2.0 的功能, glEnable(GL_POINT_SPRITE_OES); glEn…

陪你搞怪i 2024-12-09 06:53:53 0 0

具有非方阵的 glUniformMatrix 的转置标志会发生什么?

我使用 glUniformMatrix4x3fv 遇到了在我看来奇怪的行为。具体来说,当我对于转置标志给出 TRUE 时,我的着色器变量中缺少矩阵的整行(并且那些存在的…

满栀 2024-12-08 18:32:32 0 0

同时显示视频元素的多个帧

一些背景:这里是图形新手,刚刚通过 mrdoob 出色的 Three.js 在浏览器中涉足 3D 世界。我打算很快浏览 http://learningwebgl.com/ 上的所有内容:) 我…

不即不离 2024-12-08 17:24:10 2 0

OpenGL/GLSL - 编写智能纹理着色器

假设我的纹理是 256x256 像素。它包含 16 个 64x64 像素的子纹理。子纹理将渲染为四边形。为了提高性能,我想将离散值传递给着色器,该着色器对每个顶…

又爬满兰若 2024-12-08 14:16:12 0 0

GLSL - 相当于“布局(位置= 1)”在#version 130中

我正在阅读有关 openGL 3.3 的教程(其中自然使用 GLSL 330)。不幸的是,我的硬件仅限于 openGL 3.0(其中 GLSL 130 是最新格式)。在 GLSL 130 中,…

完美的未来在梦里 2024-12-08 12:48:16 1 0

在 GLSL 着色器中支持非方阵需要什么?

我试图在 GLSL 着色器中使用非方阵,但是当我编译时出现语法错误。 我的着色器代码使用: uniform mat4 my_mat; 编译得很好。 但如果我将其更改为: u…

咽泪装欢 2024-12-07 05:00:21 1 0

Glsl mod 与 Hlsl fmod

我已经在 HLSL 中实现了 这个问题中描述的螺旋 GLSL 着色器,但结果并不相同。我认为这是因为我将 GLSL 中的 mod 函数翻译为 HLSL 中的 fmod 。我怀疑…

仄言 2024-12-07 03:48:05 0 0

奇怪的着色器损坏

我现在正在使用着色器,并且观察到一些非常奇怪的行为。我已经加载了这个顶点着色器: #version 150 uniform float r; uniform float g; uniform floa…

残月升风 2024-12-06 17:28:55 0 0

使用几何着色器创建新的基元类型

除了输入之外,是否可以从几何着色器输出新的基元类型?我想输入一个点并渲染一个三角形。该点将用作该三角形的中心。如果没有,是否还有其他选项可以…

情绪 2024-12-06 04:11:40 1 0

glVertexAttribPointer 内置顶点属性,如 gl_Vertex、gl_Normal

我必须使用 glVertexAttribPointer 将顶点属性发送到希望它们内置的着色器(gl_Vertex、gl_Color 等)。 glVertexAttribPointer 函数需要指定每个内置…

溇涏 2024-12-05 17:33:28 0 0

OpenGL ES 2.0 中的剪裁平面

我需要在 OpenGL ES 2.0 中的剪切平面下剪切数百个对象,并且希望了解对 OpenGL 的这个子集更有经验的人们的想法。 在 OpenGL ES 1.x 中有 glClipPlan…

乄_柒ぐ汐 2024-12-04 23:28:06 0 0

全屏四边形的GLSL片段处理顺序

我使用 GLSL 进行一些图像处理,因此绘制全屏四边形并在片段着色器中进行处理。我想知道我们是否可以期望片段以任何特定的优先级顺序进行处理? 我知…

︶葆Ⅱㄣ 2024-12-04 05:34:16 2 0

OpenGL:调试“单通道线框渲染”

我正在尝试实现论文“单通道线框渲染”,它看起来很简单,但它给了我所期望的厚暗值。 论文没有给出计算海拔高度的确切代码,所以我按照自己认为合适…

放我走吧 2024-12-03 21:33:35 2 0

为什么 glGetUniformLocation 让我失败?

几天前我找到了 Gwen,认为它看起来是适合我的项目的完美 GUI 工具包。但是哦,亲爱的,看看渲染器中的所有 OpenGL 2 代码。所以我想我应该编写一个 O…

简单 2024-12-03 14:07:52 1 0

最简单照明模型中的光方向及其变换

因此,我已经在 OpenGL 学习任务中了解了基本光照。 想象一下这个最简单的照明模型。每个顶点都有一个位置、颜色和法线。着色器获取 ModelViewProject…

你的心境我的脸 2024-12-03 12:16:47 1 0
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