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Box2d 碰撞。物体变形

我正在开发一个使用 Box2d 的应用程序。我有一个有几个块和一个物体的世界 与他们发生碰撞。当碰撞开始的那一刻,物体开始改变它们的形状,它们变得更…

夕嗳→ 2024-10-10 11:19:57 7 0

计算移动球与有角度或倾斜的墙(二维线段)碰撞后的角度

如果在 2D 多边形内有一个“球”,由 4 条线段组成,充当边界墙,那么如何计算球与不规则倾斜墙碰撞后的角度? 我知道如何让球在墙壁水平、垂直或 45 …

望笑 2024-10-09 11:41:39 5 0

3d 房间中 2 条曲线的碰撞点

我正在编写一个小游戏有一段时间了。我们开始在学校的一个项目中编写一个小型 FPS-Shooter,以获得使用 directX 的一些经验。 我不知道为什么,但我无…

余厌 2024-10-09 09:31:15 7 0

2D 平台游戏:为什么物理取决于帧速率?

“超级食肉男孩”是一款难度较高的平台游戏,最近推出了 PC 版,需要出色的控制和像素完美的跳跃。游戏中的物理代码取决于帧速率,帧速率锁定为 60fps…

帅气称霸 2024-10-09 08:20:14 9 0

多边形碰撞检测 silverlight

这不是关于碰撞检测的一般问题,所以请阅读到底。 在我的 wp7 游戏中,我将所有对象表示为矩形,并使用 Intersect() 方法检查两个矩形之间的碰撞,效…

勿挽旧人 2024-10-07 13:56:06 8 0

在我们的抛射运动中实现风速?

我正在尝试用 java 制作一款类似于《焦土》或《袖珍坦克》的坦克游戏,用户可以定义射弹的角度和速度。我在互联网上寻找一种将风速应用到我们的射弹系…

终止放荡 2024-10-06 18:01:04 5 0

Box2D (C++) 重力井

目前,我在我的一个游戏中使用 Box2D 物理引擎 - 我想知道是否可以创建一个重力井,其中所有物体都被吸引到一个任意点。有没有某种方法可以做到这一点…

青朷 2024-10-06 01:13:36 10 0

如何使用弹弓在不同角度移动物体?

我是 iPhone 应用程序开发和 Xcode 的初学者,我正在使用 Box2D 开发一个具有弹弓效果的小游戏。当使用弹弓时,我需要帮助以各自的角度移动身体。弹弓…

慕巷 2024-10-05 23:32:46 8 0

基于脉冲的物理学 - 将重物堆叠在轻物上

我正在开发一个基于脉冲的物理引擎,但我对质量差异较大的物体有问题。 在每一帧,引擎都会施加脉冲来处理碰撞。在每对碰撞对象之间多次迭代施加脉冲…

影子的影子 2024-10-04 07:40:10 5 0

jQuery - 如何在坐标系统中移动图形

假设我有这样的代码: 图形 div 所在的位置可以说是图形的图片。我如何使用 jQuery 来通过键盘上下左右移动游戏框架内的图形?…

记忆里有你的影子 2024-10-02 20:03:36 6 0

BulletPhysics 中的子弹

在子弹物理学中模拟子弹的最佳方法是什么? 小胶囊体? 某种光线追踪? 还有别的事吗? 如果可能的话,一些示例代码会很好。…

枕花眠 2024-10-02 14:37:18 8 0

JavaScript 球碰撞

我正在尝试创建一个具有简单物理原理的简单 JavaScript 游戏。我可以确定两个球何时碰撞,但我在处理碰撞时遇到问题。 有谁知道这方面有任何有用的教…

旧故 2024-10-02 04:23:04 9 0

2D 游戏物理向量问题

我一直在用 C# 编写一个简单的程序,其中 Ball [X,Y] 坐标定期递增。 我已经设法实现了碰撞检测方法,但我正在尝试确定如何以相反的角度反射球,使其…

最初的梦 2024-10-01 22:17:28 10 0

对于计算量巨大的粒子系统,该采用什么技术?

我有一个带有 X 个粒子的粒子系统。 每个粒子都会测试与其他粒子的碰撞。这为每帧提供了 X*X = X^2 次碰撞测试。对于 60f/s,这相当于每秒 60*X^2 次…

携君以终年 2024-09-30 08:13:58 6 0

如何让移动的物体“粘住”到 box2D 中的静止物体

我一直在 iPhone 的 cocos2D 中试验 box2D 示例项目,并且想知道 box2D 是否是合适的引擎,可以在移动对象完成沿某个方向的移动时使移动对象“粘”到…

ま昔日黯然 2024-09-28 12:51:03 12 0
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