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NSV、欧拉积分混乱

我正在尝试了解这些集成方法,但我完全感到困惑。 这是代码: public void update_euler(float timeDelta){ vPos.y += vVelocity.y * timeDelta; vVel…

太阳哥哥 2024-11-16 20:41:31 6 0

N游戏教程 碰撞检测凸/凹

我正在遵循 N 游戏教程来处理我的一款游戏的碰撞检测,这种方法中不清楚的一件事是他们在本页上讨论分离轴定理,但如果您在实现(教程 A)中看到我在…

递刀给你 2024-11-16 10:33:54 4 0

由于重力问题,利用时间来提高速度(无法获得完美的弹性)

我只是想把球弹到原来的高度。但一旦我引入时间而不是框架,我就会在某个地方失去动力。 将代码降至最低限度,我有以下内容: public void onDrawFram…

埋情葬爱 2024-11-16 08:33:20 7 0

让角色绕圆圈移动

所以我有一个 2d 游戏,通常只有重力和“平坦”水平,但我添加了具有自己重力的“行星”。 我有一个名为 addForce(float xForce, float yForce) 的函…

白鸥掠海 2024-11-16 02:52:49 5 0

在Box2D中,如何设置对象的sleepTime?

我正在从事一个教育物理项目,我选择 Box2D 作为“构建自己的火箭”之类的物理游戏的主要引擎。 Box2D 看起来非常直观,文档看起来也不错,恕我直言,…

世界如花海般美丽 2024-11-15 14:37:41 4 0

球物理问题Python

我试图让球在盒子内正确弹跳,特别是以特定角度处理角球并正面处理角球。我有一个问题,因为我的球总是从盒子里出来。我有这个函数可以告诉我的球是否…

此刻的回忆 2024-11-14 13:20:28 3 0

如何加速这个移动算法?在 JavaScript 中

我在 JS 中有一个由 16 个台球组成的数组,并且希望以其方向和速度平滑地移动每个球。 为此,我设置了一个计时器,每 42 毫秒调用一次 UpdateThis()(…

岁月流歌 2024-11-14 13:02:53 3 0

碰撞检测代码后从物体弹起的代码是如何工作的?

最近我正在读《XNA 4.0 Game Developmeny by Examples》这本书。在其中一章中,这段代码是为了在碰撞检测后弹跳(反射)对象而编写的: private void …

赢得她心 2024-11-11 14:15:24 4 0

如何将球扔出弧线?

我试图将球扔出一条弧线,无论是向左还是向右的弧线。 这是我的代码: var gravity = 2; this.velocity.y += gravity; _angle = 5; var theta:Number;…

故笙诉离歌 2024-11-10 17:20:32 4 0

2D 宇宙飞船的速度上限

就像其他学习编程语言的人一样,我给自己设计了一个太空飞船游戏项目。到目前为止,我已经有了视差星以及我期望从宇宙飞船游戏中获得的所有美好事物。…

苯莒 2024-11-09 19:32:22 6 0

Corona SDK 物理 - 在特定方向施加力?

我是 Corona 新手,作为学习练习,我正在使用 Corona SDK 物理引擎创建一个简单的“keepie uppie”游戏 (http://en.wikipedia.org/wiki/Keepie_uppie)…

用心笑 2024-11-09 08:30:00 4 0

我应该使用笛卡尔(x 和 y)坐标系还是极坐标(角度和幅度)坐标系来表示速度?

我正在编写一个物理游戏。看来我可以使用两个系统来存储角色的移动数据: A) x & y 分量(笛卡尔坐标) B) 速度和方向分量(极坐标) 看来我最终需要…

萌吟 2024-11-08 17:04:37 6 0

真实两足骨骼物理模拟

我希望利用子弹物理或类似的物理引擎来创建具有两条腿的类人身体的逼真骨骼模拟。也就是说,在两条“腿”的顶部创建一个由圆形质量组成的“身体”的模…

信愁 2024-11-06 19:12:36 6 0

如何使用 HTML5 Canvas 为轨道上的物体设置动画?

假设我已经画好了所有的物体,中间有一个太阳,还有几个圆圈代表行星。有人能告诉我如何让这些物体以圆形方式移动吗?我不需要任何重力等,但我想这可…

公布 2024-11-06 03:09:20 7 0

在cocos2d上创建杯子

我正在 iPhone 中创建一款游戏,我想穿过一个盒子中的任何对象。链接抛纸游戏。在此应用程序中,用户将纸放入玻璃杯中。我也想这么做。 任何人都可以…

淡看悲欢离合 2024-11-05 12:52:31 3 0
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