如何有效使用“deviceMotion” CMMotionManager 强制球在圆形边界内移动?
我正在使用Chipmunk Space Manager。 我的空间设置是由一个球和一堆线段(在我的例子中为 512 个)连接在一起形成一个圆圈。 我的目标是当用户移动设…
我应该为我的游戏构建一个物理引擎,还是使用一个已经制作好的物理引擎
Closed. This question is off-topic. It is not currently accepting answers. 想要改进此问题吗?更新问题,使其关于- Stack Overflow 的主题。 13…
ActionScript 3,Flash游戏ai,路径或自动移动
我正在创建一个 Flash 游戏,但遇到了一个问题 我有四个对象,我们称它们为 img1 到 img4 我需要它们在迷宫中移动,女巫由块组成(maze.wall.block1 …
在“蠕虫状”二维模拟中需要碰撞检测/解决方面的帮助生物
我正在实现一个物理引擎来模拟蠕虫状生物。问题是,它们能够游过彼此并占据空间中的同一点。所以你对环境有一些了解,我在这里提供了一个视频: http:…
Farseer 3.3 DebugViewXNA - 连接起来
我一直在 XNA 中试用 Farseer 3.3。我一生都无法让 DebugViewXNA 工作。 我有一个世界对象,里面有几个实体。主体固定为多边形模型,因此我需要 debug…
XNA 3.1 迟缓运动
我有Windows XP SP3。 我在版本 3.1 中创建了默认的 XNA 项目,并将这些简单的行添加到预生成的代码中: public class Game1 : Microsoft.Xna.Framewo…