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移动速度不同?

嘿伙计们,在我的 2D 游戏中,移动速度各不相同。我在台式机上制作游戏,运行得很好,但后来我在笔记本电脑上玩,播放器的移动速度比台式机慢。 这是…

聽兲甴掵 2024-12-10 21:23:50 0 0

实施抛射运动。安卓

我正在尝试为我的应用程序实现弹丸运动。首先,我尝试绘制弹丸上的点。我假设我的初始速度为 5m/s。 我尝试分别根据 x 和 y 方向的投影角计算初始速度…

时光病人 2024-12-09 22:24:26 1 0

为什么我们要计算二维刚体之间的碰撞响应

嘿,看看此页面,它描述了如何计算任意两个多边形之间的碰撞,我有一些关于作者为何采取某些步骤的问题。他彻底展示了​​如何计算结果,但没有展示他…

贪了杯 2024-12-09 13:07:33 1 0

给定一个多边形和一个二维点,如何找到最接近该点的多边形的特征(顶点或边)?

一种简单的方法是,对于多边形中的每条边,找到该边上最接近给定点的点,然后选取最接近的点。有没有更快的算法?我的目标是实现一款 2D 《超级马里奥…

已下线请稍等 2024-12-08 08:08:18 1 0

如何在box2d中将运动限制为垂直

我有一个 box2d 主体,它有一个球的固定装置。它只是在一个矩形盒子的顶部上下弹跳。有时它会无缘无故地从盒子里掉下来。我有办法将重力限制为仅垂直…

丑丑阿 2024-12-06 06:19:22 1 0

box2d中的脉冲有多少像素

我有一个球,你可以向它吹气。我希望球离鼓风机较近时吹得较多,离鼓风机较远时则吹得较少。我正在使用 box2d,并且正在使用脉冲函数。“body->ApplyL…

仄言 2024-12-05 18:53:11 1 0

jMonkeyEngine 通过质量实现相对重力

我不确定我是否正确地措辞,但是我想在JME3中设置一个类似太空的物理系统。我有 BulletAppState 设置和几个 strigbodyControl 已启用球。 // Setting …

喜爱皱眉﹌ 2024-12-05 07:09:37 2 0

寻找碰撞点(移动圆圈+时间)

对于两个线性移动的圆,很容易计算碰撞时间: http://twobitcoder.blogspot.com/2010/04/circle-collision-detection.html 这假设圆有固定的起点和固…

绝對不後悔。 2024-12-05 04:58:12 2 0

如何从 hit.normal 中找到碰撞体的哪一侧被击中?

在Unity3d中,我可以使用hit.normal获得对撞机碰撞表面的法线,但是有没有办法找到Unity3d提供的内容找到哪一侧被击中? 一种解决方案是查看法线的方…

也只是曾经 2024-12-05 03:43:39 3 0

在线性路径上将物体从一点移动到另一点

我试图在屏幕上以直线移动精灵,朝向我触摸屏幕的位置,我所做的是在每个循环中的 update() 上,它检查当前精灵的位置xy == 到目的地 x ,y 。如果它没…

独守阴晴ぅ圆缺 2024-12-05 01:12:37 1 0

如何使齿轮啮合

(我不知道很多齿轮类型术语...) 我有两个齿轮(齿轮 A 和 B),我正在尝试使其啮合。 有用的东西 我已经成功编写了代码,确保齿轮之间的距离正确,…

巴黎夜雨 2024-12-04 13:50:36 4 0

数学向量和旋转(Topdown java 游戏开发 - 物理问题)

我已经在自上而下的汽车游戏上工作了一段时间了,而且似乎总是会回到能够正确地做一件事。就我而言,它正在正确完成我的汽车物理学。 我遇到了当前轮…

围归者 2024-12-03 05:15:54 3 0

如何在Java中制作一个实心矩形?

如何在java中制作一个实心矩形(或块)以便我的玩家可以站在上面? 目前我正在保存最后一个位置,一旦我检测到玩家的矩形和块的矩形相交...我将位置重…

毁我热情 2024-12-02 21:57:33 4 0

Farseer 3.3 检查未启用的物体在启用(生成)时是否会发生碰撞

我正在使用 Farseer 3.3 和 XNA。 我有一个问题无法以好的方式解决。 我遇到的情况是,有一个世界,里面有很多人都在努力做那里的事情。 然后我有一个…

世界如花海般美丽 2024-12-02 05:56:08 2 0

Cocos2d:计算子弹与方块碰撞时的弹跳

我有一颗子弹可以撞到木块上弹跳。我想知道子弹是在x方向还是y方向弹跳。正如您在图像中看到的那样,只有几个像素的差异就可以让子弹向另一个方向弹跳…

勿忘初心 2024-12-02 01:31:43 2 0
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