Windows 窗体不会使用 DirectX.AudioVideoPlayback 显示 - C#
我正在尝试使用 DirectX.AudioVideoPlayback 制作媒体播放器应用程序,但是当我尝试运行它时,项目构建成功并且应用程序运行,但窗体不显示。应用程序…
win32 上超流畅、全屏淡入动画弹出图像
有关如何使用 Qt4.7 或使用 本机 win32 api 实现它的任何想法。使用 DirectX(通过诸如 this 之类的东西)或 OpenGL 也可以。具有半透明窗口的动画在…
CXX0030:错误:无法计算表达式
简短的问题: 为什么我在析构函数中时会在 IWICImagingFactory 对象的“本地”窗口中看到这个? 详细的解释: 我正在创建我的 CreateDeviceIndependen…
DirectX OMSetRenderTargets 中的访问冲突
在 D3D_FEATURE_LEVEL_9_1 中运行 DirectX 11 的 Triangle 示例应用程序时,我收到以下错误(Lesson2.Triangles.exe 中 0x527DAE81 (d3d11_1sdklayers…
在析构函数中调用 Inherited IUnknown::Release()
为什么在析构函数中对 IWICImagingFactory 对象调用继承的 IUnknown::Release() 函数会导致对象的虚拟函数表 (__vfptr) 中的每个条目显示“CXX0030:…
直接在C#中使用DirectX Dinput8.dll
我正在编写需要使用 C# 访问 DirectX 的应用程序。具体来说,它需要访问 Dinput8.dll 的 DirectInput8Create 函数。 我实际上正在做一些挂钩..并且目…
Glsl mod 与 Hlsl fmod
我已经在 HLSL 中实现了 这个问题中描述的螺旋 GLSL 着色器,但结果并不相同。我认为这是因为我将 GLSL 中的 mod 函数翻译为 HLSL 中的 fmod 。我怀疑…