iPhone 上 2D 碰撞检测的最佳方法是什么?
一直致力于解决碰撞检测问题,我可以采取 3 种主要方法: Sprite 和 mask 方法。 (以及精灵的重叠,并检查生成的精灵像素数据中的非零数字)。 边界…
使用 CGRectIntersectsRect 进行碰撞检测
我有一个长矩形图像,它以不同的角度旋转。然而,矩形图像的框架不会随图像一起旋转,而是旋转导致框架变大以适应旋转的图像。因此,当我使用 CGRectI…
WPF:当一个 FrameworkElement 与其他 FrameworkElement 接触时如何获取事件
我正在开发一个小型应用程序,右侧底部带有图像和垃圾箱图标。 我有多个图像漂浮在主窗口中,使用鼠标我可以将图像从窗口的一个角移动到另一个角,左…
使用UIView的convertRect方法多次检测CGRectIntersectsRect的进阶方法
我最近问了一个问题子视图内的碰撞检测,有一个完美的答案。我已经到了在应用程序上实现碰撞的最后一点,但我遇到了一个新问题。 使用convertRect可以…
使用 glRotate 和 glTranslate 进行碰撞检测
假设我使用 glRotate 根据某些任意用户输入来平移当前视图(即,如果按下左键则 rtri+=2.5f), glRotatef(rtri,0.0f,1.0f,0.0f) 然后我在旋转位置: …
通过扩展 Rectangle 类以使用其 contains 和 intersects 方法来实现碰撞检测
我想知道这是否是一个好主意,如下实现矩形的简单 2D 碰撞检测: 创建我自己的扩展 Rectangle 类的碰撞检测类。 然后,在实例化该对象时,执行诸如 Co…
2D 碰撞 n 体模拟(大量球的快速碰撞检测)
我想编写一个程序来模拟 2D 平面上大量(N = 1000 - 10^5 及更多)物体(圆圈)的运动。所有物体都具有相同的尺寸,它们之间唯一的相互作用是弹性碰撞…