collision-detection

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确定非凸二维图形碰撞的良好算法

您能给我提供一些关于二维非凸图形的良好碰撞检测算法的信息(或推荐一篇文章)吗? 谢谢!…

花伊自在美 2024-10-09 10:11:55 3 0

3d 房间中 2 条曲线的碰撞点

我正在编写一个小游戏有一段时间了。我们开始在学校的一个项目中编写一个小型 FPS-Shooter,以获得使用 directX 的一些经验。 我不知道为什么,但我无…

余厌 2024-10-09 09:31:15 3 0

NetLogo 墙壁碰撞 - “弹跳”功能

NetLogo 海龟不断穿过迷宫的墙壁。我如何阻止他们穿过墙壁并让他们改变方向? 我很感激任何帮助。 到目前为止我的代码: breed [ defaults default ] …

各空 2024-10-09 08:45:27 2 0

有谁知道愤怒的小鸟如何模拟碰撞和铸造?

我对《愤怒的小鸟》如何模拟碰撞和投射非常感兴趣。 如果我想实现类似的效果,我应该掌握哪些知识?有相关参考资料吗? 非常感谢!…

乙白 2024-10-09 01:20:32 2 0

XNA、C# - 检查 Vector2 路径是否与另一个 Vector2 路径交叉

我有一个 XNA 问题要问那些在这些问题上比我更有经验的人(数学)。 背景:我有一个实现边界类的游戏,它只托管 2 个 Vector2 对象,一个起点和一个终…

一指流沙 2024-10-08 20:12:34 1 0

使用 OpenGL 对 iPhone 上的图像进行碰撞检测

我正在为 iPhone 开发一款 2D 游戏(有点像自上而下的太空射击游戏),使用的引擎与 OpenGL ES 上的 cocos2d 非常相似(但不完全一样)。我正在尝试弄…

琉璃繁缕 2024-10-08 18:15:34 3 0

大规模球与球的碰撞处理(例如,很多球)

更新:发现我使用半径作为直径,这就是 mtd 过度补偿的原因。 另一个更新:我的球重叠的原因似乎是因为每次碰撞只有一次检查。经过一些研究,有人说,…

三生殊途 2024-10-08 11:06:54 2 0

带有碰撞检测的动画?

我无法找出使用碰撞检测设置动画的最佳方法。我有一个功能齐全的 Falldown 版本(流行的计算器游戏),使用处理程序和 onDraw() 为行和位图球绘制矩形…

我不吻晚风 2024-10-08 00:18:59 3 0

C++ 3D完美碰撞检测

我很难通过经验学习碰撞检测。我正在制作一款《我的世界》盒子游戏,并且正处于实现碰撞检测的阶段。 我已经完成了 x 和 y 轴',因为一切都由立方体组…

半衬遮猫 2024-10-07 18:37:58 1 0

碰撞检测不会推迟

好吧,所以我正在研究 3D 游戏的碰撞检测,这就是我到目前为止所得到的: public void mapCol(Spatial map, Node model2){ Mesh m = (Mesh) ((Node) m…

陌生 2024-10-07 14:03:29 2 0

多边形碰撞检测 silverlight

这不是关于碰撞检测的一般问题,所以请阅读到底。 在我的 wp7 游戏中,我将所有对象表示为矩形,并使用 Intersect() 方法检查两个矩形之间的碰撞,效…

勿挽旧人 2024-10-07 13:56:06 2 0

用于 2D 碰撞检测的四叉树

我目前正在开发 2D 射击类型的游戏,并且使用四叉树进行碰撞检测。我编写了一个工作四叉树,它可以正确地将我的演员推入它们所属的节点/叶子中。但是…

耳根太软 2024-10-07 07:22:51 4 0

如何随机放置几个不碰撞的矩形?

我正在使用 Pygame 制作一些 2D 游戏。我需要同时随机放置多个对象且它们不相交。我尝试了一些明显的方法,但它们不起作用。 明显的方法如下(伪): …

败给现实 2024-10-06 12:43:59 7 0

游戏碰撞处理

给出的代码仅用于示例目的,而不是从我的代码库 中 复制 SDL,我想知道实现碰撞处理的最佳方法是什么(不是碰撞检测)。到目前为止,我一直在使用单分…

穿越时光隧道 2024-10-05 23:35:07 1 0

Android 中的碰撞检测

好的,那么在 Android 中检测冲突的最佳方法是什么?我能找到的唯一示例都涉及查找两个对象何时直接位于彼此上方。就我个人而言,我正在考虑使用边界…

南渊 2024-10-05 20:11:42 3 0
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