在Xcode中编译Box2D,构建目录问题
我有点卡在这里,基本上我正在尝试将 Box2D 编译为静态 cocos 库。我首先在 xcode4 中创建一个静态库项目,并将源文件(在正确的文件夹层次结构中)拖…
Box2d - 非 POD 元素类型“b2Vec2”的可变长度数组;
我正在为我的游戏开发一个导入器,它读取 xml,然后为所有内容创建 box2d 主体。 例如, 问题出在导出器中,我现在面对多边形部分,我需要在添加顶点…
在手势识别器功能中设置时变量状态丢失
我正在使用 UIPanGestureRecognizer 来检测我的应用程序中的滑动。手势识别器正确触发,但是当我设置变量或尝试从其中调用函数时,变量被设置,但在下…
在 Box2d UserData 中保存 NSObject 的子类并检索它?
我有一个游戏实体类,如下所示: @interface CPlanet : NSObject { b2Body *planetBody; } -(void)init; -(void)syncWithPhysics; @end 在 init() 方…
朝一个方向移动 cocos2d-iphone+box2d 男孩
请有人就此给我建议。 我有一个 cocos2d-iphone +box2d 主体,我希望仅使用加速计控件和视差滚动在一个方向上移动(仅从 iphone 屏幕的左到右移动)。…
使用 AndEngine 和 Box2D 制作英雄跳跃
我是引擎的新手。目前我想使用 AndEngine 和 Box2D 让我的游戏英雄跳跃。我已经尝试了很多方法来做到这一点。但未能成功。 这是我的代码,用于使角色…
如何让 box2d 与 Maven 一起工作?
我正在尝试使用 box2d 作为 Maven 的依赖项。 我用谷歌搜索“maven box2d”以接收以下链接: http://www.box2d.org/forum/viewtopic.php ?f=9&t=3558 …
BOX2D 静态身体摩擦力
我正在创建一个这样的地面体: // Define the ground body. b2BodyDef groundBodyDef; groundBodyDef.position.Set(0, 0); // bottom-left corner // …
如何在 Objective-C 中访问 Box2d 的 b2CollideCircles?
我正在尝试使用 Box2d 测试一些碰撞检测(使用 此方法) 。我已将源代码和标头添加到我的 XCode 项目中,并向我的标头搜索路径添加了递归 ./** 。看起…
在 box2d 和engine 中设置启用的联系人
如何在 box2d (Andengine) 中禁用两个物体之间的接触。我已经使用了 contact.setEnabled(false) 但这对我不起作用。我在下面给出了代码供参考。 @Over…
cocos2d,如何让b2World绘制我自己的数据?
我正在使用 cocos2d 开发适用于 iOS 的 Box2d 编辑器。 我将 b2World 包装到我自己的 World 类中。我想实现我自己的绘图功能。由于我将绘制更高级别的…
cocos2d中通过触摸改变图像角度
我在 xcode 中使用 cocos2d box2d,并且我有 2 个简单的相关问题,但我不确定它们。 -首先也是简单的,根据触摸改变精灵角度的最佳方法是什么? 我知…
静态/动态体之间的 Box2D 碰撞导致断言
我第一次在 iPhone 上使用 BOX2D。总的来说,它非常好,但每当我创建一个同时包含静态和动态主体的场景时,我都会在 ContactManager 中的一行上反复收…