cocos2d中通过触摸改变图像角度
我在 xcode 中使用 cocos2d box2d,并且我有 2 个简单的相关问题,但我不确定它们。 -首先也是简单的,根据触摸改变精灵角度的最佳方法是什么? 我知…
静态/动态体之间的 Box2D 碰撞导致断言
我第一次在 iPhone 上使用 BOX2D。总的来说,它非常好,但每当我创建一个同时包含静态和动态主体的场景时,我都会在 ContactManager 中的一行上反复收…
Box2D xcode 项目编译器错误“Command /Developer/Platforms/iPhoneSimulator.platform/Developer/usr/bin/gcc-4.2 失败,退出代码 1”
我正在尝试从 box2d svn 存储库编译 Box2D.xcodeproj 。当我加载该项目时,我收到一条警告: 目标 Box2D 中缺少 SDK: iphoneos2.2 当我尝试编译时出…
如何在Box2D(cocos2d)中销毁b2Body?检查行驶距离后
我在 box2d/cocos2d-for-iphone 中有子弹。它们飞得很好……但我想在它们飞行一定距离后销毁这些子弹。例如,子弹“飞过”480px 后,应将其删除。 我…
以给定角度移动 b2Body
我有 b2Body,我使用 setTransform 设置角度。但我希望 b2Body 以特定角度移动。我的 CCSprite 使用 ccMoveBy 沿该角度移动。但我的 b2Body 没有随着 …
如何在 Box2D 中设置形状/夹具/主体的中心
嘿,我正在尝试集成 SFML 和 Box2D,SFML 使精灵、形状等的设置中心变得非常容易。另一方面,Box2D 我遇到了麻烦,因为我不知道如何设置甚至找到形状…
如何从 box2D 中的 Body* 获取夹具的形状点?
嘿,我正在尝试集成 Box2D 和 SFML,我的类接受一个 Body 指针,我需要使用它来获取夹具的所有点,以便我可以从中形成主体的图形表示。 我如何获得这…
应该设置球的哪些物理属性?
使用球的以下物理特性: 高尔夫球 // 创建圆形 b2CircleShape 圆; 圆.m_radius = 15.5/PTM_RATIO; // 创建球形定义并添加到主体 b2FixtureDef ballSh…
声音冻结了 cocos2d/box2d 场景
我的接触监听器应该在感觉被击中时发出声音,但是如果我在我的勾选方法中将这条线放在监听器的检测部分上,如下所示: [[SimpleAudioEngine sharedEng…
JavaScript 引用错误无法找到变量加闭包蓝调
总的来说,我在这方面遇到了一些错误。 主要是在safari和android浏览器中出现错误 JavaScript引用错误找不到变量 相关变量是 b2AABB。 这是代码 var w…
使用 Cocos 2d 和 Box 2d 渲染纹理
我有一个 Cocos2d 和 Box2D 应用程序。我有一个图像 bubble.png。我想在用户滑动屏幕时绘制一串气泡。 谁能告诉我该怎么做? 谢谢…