blending

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我们可以使用什么来代替 OpenGL ES 中的混​​合?

我正在使用 OpenGL 制作 iPhone 图形。在我的一个项目中,我需要使用一张图像,我需要将其用作 OpenGL 中的纹理。 .png 图像的大小为 512 * 512,其背…

九公里浅绿 2024-08-26 22:09:58 11 0

WPF 如何禁用混合模式?在控件顶部绘图会像叠加模式一样混合颜色

我试图在现有控件的顶部画一条线,但它将颜色混合在一起。我找到的只是有关如何制作精美混合模式的教程,但我想要的只是在控件上绘制一条纯色线,但即…

无言温柔 2024-08-22 18:11:10 12 0

glTexEnvi (OpenGL ES 1.x) 的任何可理解的描述吗?

我看到的不同参数和我看到的源代码一样多。是否可以在某处找到详细介绍所有这些参数的描述?…

战皆罪 2024-08-19 16:44:00 20 0

使用 OpenGL 的 Alpha 蒙版

我想在 OpenGL 中使用 alpha 蒙版,以便白色(1)=可见,黑色(0)=隐藏。 所以我要做的就是使用 glColorMask(False, False, False, True) 在帧缓冲区…

青芜 2024-08-19 07:02:35 11 0

如何使用蒙版来打出我的图像?

我有一个蒙版(从 256 灰色 PNG 加载),我想将其应用到用作绘制 UITableViewCell 的 过程的一部分的图像>imageView.image 属性。 当单元格未被选择/…

青衫负雪 2024-08-15 03:50:14 12 0

如何创建简单的 HLSL Silverlight 滤镜来混合/播放/混合 2 个图像?

如何创建简单的 HLSL Silverlight 滤镜来混合/播放/混合 2 个图像? 我需要一些过滤器的工作示例,它将输入 2 个图像\对象并返回 1 个图像 - 一些计算…

年华零落成诗 2024-08-11 01:25:58 17 0

OpenGL ES。滚动 3 层星空纹理让我从 60 -> 40帧/秒

我需要为 2D 空间滚动射击游戏绘制背景。我需要实现 3 层恒星:背景中的一个遥远的星云(移动非常慢),一层遥远的恒星(移动缓慢)和一层靠近的恒星…

凉栀 2024-08-09 10:10:56 13 0

OpenGL ES/iPhone 的透明度/混合问题

我有一个简单的 16x16 粒子,它从不透明变为透明。不幸的是,我的 iPhone 端口看起来有所不同,我看不出代码中的差异在哪里。大多数代码本质上是相同…

拥抱我好吗 2024-08-04 11:48:12 13 0

是否有一种颜色混合算法可以像混合真实颜色一样工作?

常见的 RGB 颜色混合与绘画颜色的混合有很大不同, 它是光的混合而不是颜料的混合。 例如:( Blue (0,0,255) + Yellow (255,255,0) = Grey (128,128,…

假情假意假温柔 2024-08-03 03:08:58 14 0

pygame中的混合模式是什么意思?

Surface.blit 在 1.8 中有一个新参数:混合。 定义了以下值: BLEND_ADD BLEND_SUB BLEND_MULT BLEND_MIN BLEND_MAX BLEND_RGBA_ADD BLEND_RGBA_SUB B…

抹茶夏天i‖ 2024-07-14 13:00:52 13 0

BlendFunc 用于具有变化背景的纹理字体

我正在尝试使用纹理字体,以便可以在 openGL 场景中显示文本。 但是,我无法找到有效的 glBlendFunc 值。 放置文本的背景是灰度图像,但在执行过程中…

倾其所爱 2024-07-08 17:52:20 11 0
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