将对象相互混合但不与背景 Actionscript 3
我有许多对象(表示为 DisplayObjects),我希望将它们相互混合。 然而,在这些对象背后有一个我不想参与混合的背景。 所以基本上我想将这些对象相互…
Actionscript 3 中重叠圆形对象的过滤器
基本上我有x个圆圈表示为MovieClips。 它们都分配有相同的基色(例如红色)。 它们都应该具有从 0 到 1 的亮度属性(0 表示全白,1 表示全红)。 我想…
CCSprite 颜色混合类似于 UIImage 上的 kCGBlendModeColor
我正在尝试在精灵图像上叠加颜色,并且对如何将颜色与精灵混合有疑问。我使用以下 updateImageTint 例程在 UIImage 上叠加颜色,输出正是我所希望…
openGL 中的混合问题(颜色条示例)
任何人都可以提供一些线索来解释为什么当我尝试渲染下面的颜色条四边形时 它看起来像这样: 这是我的渲染代码: gl.glEnable(GL.GL_BLEND); gl.glBlen…
EAGLView 的性能优于其他视图
我必须在 iOS 应用程序中的一些其他视图之上覆盖(大部分)透明的 OpenGL 视图,但在我的 iPod touch(第一代,尽管是 iPhone OS 3.1)上进行测试时性…
GLSL 中的纹理和颜色在一起?
我不知道如何使用 OpenGL ES 2.0 获得与 OpenGL ES 1.1 类似的结果。我实际上想使用 Sampler2D(将我的纹理与 Alpha 通道混合到帧缓冲区)并设置颜色…
我想模仿Photoshop图层“柔光”在 iOS 中混合
在 Photoshop 中,一个图层可以使用多种不同的方式与其下面的图层混合,即法线、溶解、变暗、柔光等。我想使用核心图形 api 在 iOS 中以编程方式复制…
openGL 中的初学者透明度/不透明
我正在学习 OpenGL 的 NeHe 教程...我正在学习第 8 课(通过混合绘制立方体)。 http://nehe.gamedev.net/data/lessons/lesson.asp ?lesson=08 我想尝…