Andengine奇怪的纹理问题
我正在尝试使用 Andengine 开发游戏。自从我上次使用 andengine 以来已经有一段时间了,所以我下载了最新的 andengine.jar。 Texture 类更改为 Bitmap…
游戏开发,移动相机时出现奇怪的图像效果
我正在开发横向卷轴 2D 游戏,使用 AndEngine 我正在使用他们的 SVG 扩展(我正在使用矢量图形) 但是我在移动我的玩家时发现了奇怪且丑陋的效果(而…
Home 键导致 AndEngine 中出现许多 Game 实例
当我玩游戏时按下Home键。视图消失了,这是正常的,但是当我再次开始游戏时,会开始一个新游戏,之前的游戏不会恢复,这会导致很多问题,有人可以帮助…
如何在Andengine游戏Activity中使用原生Textview(View)
我想知道是否有任何方法可以在 BaseAndEngine Activity 中使用本机 TextView 或 Android 的任何其他布局。 我的应用程序正在将 Andengine 用于其整个…
如何拾取堆叠在较大精灵上的可拖动小精灵,该精灵也可在引擎中拖动
我的应用程序有问题。我堆叠了一些不同尺寸的精灵(它们的纹理区域也具有不同的尺寸) 如果我将一个小精灵放在一个较大的精灵上,一切似乎都工作正常…
如何根据用户在设置中的选择设置新壁纸?
我正在使用 AndEngine 创建动态壁纸和 SharedPreferences 设置。 这是我的 XML 文件,其中托管用户可以为动态壁纸选择的不同设置:
为游戏随机生成精灵?
我正在使用我创建的方法来随机创建不同的精灵,并使用 andEngine 将其添加到我的场景中。 Random randItem = new Random(); face = null; float x = r…
在 Box2d、AndEngine 中,快速移动的物体有时会错过碰撞
我有一个动态的快速移动身体(A)。它应该与另一个物体(B)碰撞。 A 与 B 发生碰撞,但有时它会经过 Body B 而不会发生碰撞。这完全是随机行为。我一…
我的 AndEngine onLoadResources() 似乎效率不高
我正在使用 AndEngine 创建动态壁纸。然而,在我的 onLoadResources() 方法中,我当前正在加载 3 个不同的纹理: @Override public void onLoadResour…
尝试使用 andengine 启动并运行
我在这里尝试了这些东西, http://www.andengine .org/forums/tutorials/getting-started-with-andengine-t11.html jar 文件 404s 我检查了 AndEngine…
AndEngine场景加载资源
请帮助我,我的代码有什么问题吗?在设备上显示黑色背景。 public void onLoadResources() { this.mTexture = new Texture(1024, 1024); this.mTextur…