andEngine 中的 isActionUp 不起作用
我有一个非常简单的 andEngine 项目。我已重写 onSceneTouchEvent 如下: @Override public boolean onSceneTouchEvent(Scene pScene, TouchEvent pSc…
android 和引擎示例
我正在尝试结帐... [1] http://code.google .com/p/andengineexamples/source/checkout 我已经检查了该项目等,但它似乎几乎正在寻找一个库,因为许多…
只想让一个精灵动画化,但实际上所有精灵都动画化。和引擎
我正在使用 Andengine 创建一个 Android 应用程序。该应用程序的一部分要求用户从屏幕上的一组精灵中选择几个精灵,这会导致所选精灵变成不同的颜色(…
AndEngine AreaTouched 移动精灵的方法被延迟
我正在使用此方法在 AndEngine 中将精灵从一侧移动到另一侧。 Sprite player = new Sprite(PlayerX,PlayerY, this.mPlayerTextureRegion) { @Override…
如何在屏幕的特定部分添加精灵 AndEngine
我使用这种方法随机添加一个精灵到屏幕上。 private void addFace() { Random rand = new Random(); float x = (int) mCamera.getHeight() + mBallTex…
AndEngine 中的 TMXLoader
我使用 png 格式进行平铺,并使用 TMXLoader 加载我的平铺地图。当我的代码在 Android 设备而不是模拟器中运行时,出现了问题。不知何故,任何使用 pn…
ANDROID ANDENGINE——拖放堆叠的精灵
在我的应用程序中,我需要将一些精灵拖放到显示屏上。 我定义了BitmapTextureAtlas和相应的TextureRegion,然后我从这些数据创建了可拖动的精灵。 有…
andengine 中的微不足道的纹理加载
在 andngine 中,我使用以下行代码定义了一个纹理: private Texture mTexture; 这是我的 onLoadResource 函数: public void onLoadResources() { th…
如何更改精灵在场景中随机出现的位置?
我将此方法与 AndEngine 结合使用,将精灵添加到屏幕并使其在屏幕上移动。 private void addFace() { Random rand = new Random(); float x = (int) m…
如何将精灵添加到andengine中的某个点?
我正在使用这种方法将新的精灵添加到 andengine 中的场景中。 private void addBody(final float pX, final float pY) { final Scene scene = this.mE…