3D

3D

文章 48 浏览 784

如何在 CSS 中制作等距 3D

我正在尝试在 CSS 中做等距 3D,这是我现在所拥有的: http://jsfiddle.net/AagGZ/1/ (webkit仅用于测试) 我基本上使用 box-shadow,1px x 1px 来创…

梦晓ヶ微光ヅ倾城 2024-10-19 14:25:40 2 0

如何在 Java 中每毫秒调用一次方法

你好。 我想要一个java中自动调用的函数。 例如,当我们使用 Time 类时, 每 1 秒就会调用一次 actionperformerd() 函数。 Timer time = new Time(10,…

穿透光 2024-10-19 13:43:46 1 0

绘制 3D 文本的最佳方式?

我需要以 3D 视角绘制两行文本。它们不仅仅是平面角色,它们是真正的 3D 模型,也需要动画。最好具有光泽效果。 这对我来说听起来真的很复杂,而且我…

↘人皮目录ツ 2024-10-19 09:08:45 3 0

在 WPF 中运行时导入任何 3D 文件

我之前问过一个类似的问题,但它不够通用,所以这是另一个尝试。 我目前有一大堆 3d .obj 和 .jpg 文件,我想在我的 WPF 应用程序中显示它们。但是,…

箹锭⒈辈孓 2024-10-19 08:59:22 2 0

在WebGL中使用深度图像数据构建3D模型

我有来自 Kinect 摄像头的一张由 RGB 和深度数据组合而成的图像 。 我想做两件事,如果可能的话,都在 WebGL 中: 从深度数据创建 3D 模型。 将 RGB …

春花秋月 2024-10-19 07:41:38 2 0

通过 MonoTouch 使用 3D 对象

如何在 MonoTouch 中使用 md2 等 3D 对象?我知道 Unity3D 可以做到这一点,但它是商业性的,并且对于仅使用 md2 对象来说并不便宜。有没有免费软件或…

[浮城] 2024-10-19 07:35:29 2 0

为什么此代码会以某些角度返回框错误一侧的交点?

在某些角度,这将显示错误一侧的交叉点(应该在前面时向后,或者在应该正确时向左)。 怎么了? inline bool GetIntersection(f32 fDst1, f32 fDst2, …

独自唱情﹋歌 2024-10-19 05:17:12 1 0

盒子与球体碰撞

我需要检查一个盒子是否与球体碰撞。我有一个用 x、y、z、宽度、高度、深度定义的 BoundingBox 类。我还有一个用 x、y、z、半径定义的 BoundingSphere…

挽心 2024-10-19 04:37:51 1 0

现实世界的 3D 应用

我从来没有见过这样的东西,我真的很想看看。 我的问题特别是关于 3D 应用程序!和真实的东西,而不仅仅是来自 codeproject 的矩形教程。…

缱倦旧时光 2024-10-19 00:32:18 2 0

将 2D 转换为 3D(带尺寸)

在 C# 中,如何将一张 2D 图像转换为具有尺寸的 3D 图像?像这样 http://thorrdynamics.com/images/cam_print.jpg 在 3D 模型的左侧在右侧。 有可能吗…

月亮坠入山谷 2024-10-18 20:34:38 2 0

矢量的 3D ZYX 旋转

我试图通过创建从世界到新旋转的旋转矩阵来在 3 维中旋转向量。我首先使用右手符号绕 Z 轴旋转,然后绕 Y 轴,最后绕 X 轴旋转。 我使用的矩阵可以在…

琉璃梦幻 2024-10-18 20:07:21 2 0

离屏&嵌入式浏览器比较(用于游戏)

Closed. This question is seeking recommendations for software libraries, tutorials, tools, books, or other off-site resources. It does not …

流年里的时光 2024-10-18 16:14:07 3 0

如何更改图表的视角和标签值 .NET C#

简短描述 我正在将图表用于特定应用程序,在该应用程序中我需要更改渲染的 3D 饼图的视角和自动标签的值,从饼图标签名称更改为相应的饼图值。 图表如…

得不到的就毁灭 2024-10-18 14:12:37 3 0

叉积的输出

我正在尝试获得两个向量的“叉积”。这两个向量代表两个平面。所以,我的向量为 a1,b1,-1 和 a2,b2,-1。 (我使用的平面方程为ax+by-z+d=0)。 这是我…

撑一把青伞 2024-10-18 13:49:14 2 0

从任何 2D 多边形生成 3D 棱镜

我正在 Unity 中创建 2D 精灵游戏,这是一个 3D 游戏开发环境。 我已将对象的所有平移限制在 XY 平面上,并将旋转限制在 Z 轴上。 我的问题是用于检测…

把人绕傻吧 2024-10-18 12:59:26 4 0

简介

指三维、三个维度、三个坐标,即有长、宽、高。换句话说,就是立体的,3D就是空间的概念也就是由X、Y、Z三个轴组成的空间,是相对于只有长和宽的平面(2D)而言。

更多

推荐作者

玍銹的英雄夢

文章 0 评论 0

我不会写诗

文章 0 评论 0

十六岁半

文章 0 评论 0

浸婚纱

文章 0 评论 0

qq_kJ6XkX

文章 0 评论 0

    我们使用 Cookies 和其他技术来定制您的体验包括您的登录状态等。通过阅读我们的 隐私政策 了解更多相关信息。 单击 接受 或继续使用网站,即表示您同意使用 Cookies 和您的相关数据。
    原文