3D

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透视变换矩阵的计算

给定 3D 空间中的一个点,如何计算齐次坐标中的矩阵,该矩阵将该点投影到平面 z == d 中,其中原点是投影中心。…

你没皮卡萌 2024-10-21 02:39:14 2 0

第三人称摄像头的轴未正确围绕玩家呈球形 - 逻辑问题?

我正在使用 Ox Engine 在 XNA 中制作 3D 游戏。文档很少,到目前为止我还活着,但现在我已经遇到了很长一段时间的逻辑障碍,我认为是时候寻求外部帮助…

夏日浅笑〃 2024-10-21 02:28:08 2 0

FBO 分离纹理

如何设置 FBO,以便它在一次渲染过程中在两个单独的纹理中渲染深度和颜色缓冲区?…

意中人 2024-10-21 01:31:21 2 0

3D 云查看器?

我有一个文件,其中包含一堆点及其 x、y、z 位置。我正在寻找一个简单的查看器,我可以在其中加载该点数据并查看它。旋转对于我检查云的深度至关重要…

海之角 2024-10-21 00:23:38 2 0

将 Cinema 4D 模型和纹理放入 iPhone 应用程序中

我是一名 iPhone 开发人员,我正在尝试将我在 Cinema 4D 中创建的 3D 模型放入我正在制作的应用程序中。我实际上已经找到了一种获取模型的方法(通过…

情深已缘浅 2024-10-20 23:57:03 2 0

计算 3d 中线段之间的垂直距离和角距离

我正在致力于用 C++ 实现聚类算法。具体来说,这个算法: http://www.cs.uiuc.edu/~ hanj/pdf/sigmod07_jglee.pdf 在算法中的某一点(第 3.2 p4-5 节…

挖鼻大婶 2024-10-20 20:20:00 3 0

OBJ 与 3DS - Android 3D 开发的最佳格式是什么

您首选的 3D 模型文件格式是什么? OBJ 还是 3DS 格式? 我会在 Android 上使用这个。 因此,模型的文件大小应该小且解析速度快。 谢谢…

子栖 2024-10-20 18:53:20 2 0

同一平面内具有相同原点的两个 3D 向量之间的符号角

我需要的是位于同一 3D 平面内且具有相同原点的两个向量 Va 和 Vb 之间的有符号旋转角,知道: 包含这两个向量的平面是任意的,并且不平行于 XY 或任…

小瓶盖 2024-10-20 18:15:20 2 0

如何在wpf 3d中使用抗锯齿

伙计们! 我想在 wpf 中实现此功能,链接如下: http://www.matthiasdittrich.com/ 所以我应该将一些 2d 内容放入 viewport3d 中。我使用 Viewport2DV…

沩ん囻菔务 2024-10-20 13:30:03 2 0

使用数据文件在 mathgl 中创建 3D 球体散点图

我正在尝试使用以下格式的数据文件创建带有球体的 3d 散点图: XYZ val \n 0 0 0 1 \n 0 0 1 0 \n 0 0 2 0 \n 0 0 3 0 \n 。 。 。 我可以阅读该文件…

﹎☆浅夏丿初晴 2024-10-20 13:07:46 1 0

使用 CSS 3D 变换从 DOM 对象接收变换后的鼠标事件数据

目前 JavaScript 鼠标事件中是否有任何数据可以让我轻松查找或计算相对于转换元素的 3D 空间的鼠标位置? 为了直观地说明, 左边是没有 3d 矩阵的 div…

心不设防 2024-10-20 12:51:11 0 0

检测 3d 中的物体旋转

我有一个参考模型(例如三角形),其“向上”向量定义为 &lt0 1 0&gt及其“over”向量定义为&lt1 0 0&gt。 现在我有另一个相同大小的三角形,在 3d 空…

梅窗月明清似水 2024-10-20 04:05:58 3 0

silverlight 中的等距透视

如何在 Silverlight 中获得完美的等距透视? 我想在 Silverlight 中创建一个 3D 环境,它必须是等距视角。 如果我使用平面投影,我可以使网格类似于等…

兰花执着 2024-10-19 19:36:36 2 0

使用 tweenlite 补间 3d 坐标

我正在尝试使用 AS3 将精灵补间为新的 3D 坐标 (x,y,z),我想使用 TweenLite 来完成此操作,但我不知道如何操作? 我不是一个非常有经验的程序员,我…

不一样的天空 2024-10-19 15:54:33 2 0

没有轴的绘图表面

我想绘制一个没有轴平面的曲面.. 我想我会用图像更好地解释: 我想得到一个: 相反,我得到这个: …

傻比既视感 2024-10-19 14:43:12 1 0

简介

指三维、三个维度、三个坐标,即有长、宽、高。换句话说,就是立体的,3D就是空间的概念也就是由X、Y、Z三个轴组成的空间,是相对于只有长和宽的平面(2D)而言。

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